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金庸群侠-山寨江湖-逍遥八荒84965补丁整合(完整版)

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IP属地:浙江1楼2021-03-12 15:59回复


    IP属地:浙江2楼2021-03-12 16:00
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      特色:自由、开放、动态,以及众多前辈聚力奉献的领悟系统!
      自由:送信、送货、剿山贼。甚至可以养个宠物玩玩...
      开放:前期不想打打杀杀,可以找客栈小二,下下棋、打打猎、挖挖宝,积分够了就能兑换秘籍、印信、装备。
      动态:除了以上这些,在大地图行走时,NPC会随机闭关学会武功、也可能走火入魔损失生命内力...另有传闻任务,随机挑战,奇遇系统。(以上详见各客栈NPC头上的问号,以及某些客栈小二的说明,小村黄衣人处可练功/升级/修炼秘籍,双儿处可洗脸休息。随着剧情的推进有10个几个门派可以加入,特色各有千秋。详见电子书,以游戏内菜单的门派说明为准。)
      领悟:堪比觉醒,甚至有过之而无不及!百花齐放,各有千秋。可领悟内功/外功各1个。(某些畅想人物,可能有自带隐藏领悟,不占格子。)
      PS:楼主现在下黑白棋最快10步,有没有更快的?(好吧,卡的时候也会200步+)


      IP属地:浙江3楼2021-03-12 16:00
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        没有盘缠了咋办?
        可以去各个客栈转转,头上有问号的NPC是发布任务的,有寻物,送货,剿山贼等。随着剧情的推进也可获得。也可以在双儿处洗脸休息,有几率得到丹药/银两/天材地宝等。
        银子有啥用?
        可以小村买食材和药材,食材做药膳能加满生命和内力,炼药可以在战斗中补血。每个客栈也有不同的秘籍特产出售,另外招收桃花岛的铁匠后,可以买一些神兵利器。


        IP属地:浙江4楼2021-03-12 16:01
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          其他:卡单挑剧情了怎么办?
          基本上不会,主角后期更是无敌般的存在...以下攻略针对难3-难4强度的新人,走5-6难度多是大虾,就无需在下多说了。
          总的来讲还是攻防轻不够高(上限999),获取途径:每本天书大地图行走几率可奇遇,客栈接任务剿山贼。(以战养战,战斗后随机提高武功威力与三围。)
          当你的实战高了(上限500)连击率/暴击率之类的也会变高,就可以尝试个人任务挑战与群体人物挑战。武学常识(100)加伤害相关的隐藏属性。
          一般来讲,当你领悟了一个外功或者内功时,可以横扫半个江湖,两个都领悟时,近乎天下无敌......独孤求败了咋办,华山后山挑独孤!拿下独孤求败之后是不是感觉有些空虚寂寞?好吧,你或许可以尝试一下作者房间的挑战。
          太简单了怎么解?
          完全无法满足向更高难度挑战的需求啊...
          首先,游戏重在参与,娱乐为主,开心就好...
          其次,真的觉得很简单的话,也可以关闭以战养战选项,选个白板人物,不领悟武功试试...理论上讲,比较有挑战性。


          IP属地:浙江5楼2021-03-12 16:01
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            IP属地:浙江7楼2021-03-12 16:02
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              武功的可选搭配简述:
              1)桃花三宝:玉箫剑法、落英神剑掌、弹指神通,同练加伤害几率三连,玉箫杀内、落英迟缓、弹指封穴。推荐桃花岛,不要看入门少了点攻击,实际上桃花在对应内力不如自己或者比自身强的人,都有一定的附加伤害,玉箫领悟和落英神剑掌领悟都很强力。武功入手也相对容易,并且可以一直用到通关。
              2)血刀/五指刀,前者群体吸血3-5连,后者蓄力按比例扣血。强力推荐密宗,如果加练火焰刀有特殊效果。
              3)黯然/降龙掌,前者灼烧加伤害,几率出三连、减伤等特效;灼烧状态威力比降龙略高,但碰到免疫灼烧时不如降龙。领悟加额外杀气,介于杀气被楼主全局削弱,所以额外的杀气难能可贵。降龙掌:伤害要比黯然稳定,不需要灼烧不灼烧就是刚正面!范围大,几率全屏;刚柔混劲各种特效,破防封穴回体回内真实伤害扣血。特系的打狗棒法领悟后功能众多,几率全屏扣血杀气点穴非常全能强力。推荐盖世无双组合,攻防一体。
              4)逍遥八荒组合:八荒功主体,同练六阳掌、生死符。几率出八荒八灭,敌方集气紊乱效果。生死符领悟免疫灼烧冰封的负面伤害,比较无耻的是还加伤害。所以天山童姥可能是游戏中最难对付的NPC之一。同练天山折梅手,内力7000以上可出御繁为简,如果有领悟生死符也能带出强力组合特效,比如杀体力的热劲破体...
              5)五岳组合还不错,不过估计学的人不多。玉箫剑法也还可以就是范围略小,不过可以配合剑神的全屏特技。觉醒后剑法》350,华山观谢云流和独孤交手,可选领悟独孤真传,缺点和内功领悟冲突。推荐剑魔秘传,学有独孤九剑挑战独孤成功可选外功领悟,同练玄铁全屏先手免伤等。成型晚是硬伤,其他没啥缺点。
              三花聚顶掌+空明拳+金锁玉关的杀意波动,强力杀气,全局大幅降低敌方集气,小众但很强力。天南易阳诀+一阳指大理门派,贯通六气效果加内减伤。或者非大理同练,暗器值到达某个阀值,无需主运。
              相关组合有:太极奥义、刀剑归真、玄阴烈阳、慈悲六道、琴箫和鸣、琴棋书画、正反两仪、双剑合璧、三花空明、五岳剑法、贯通六气、八荒八灭、金乌映雪、逍遥御风、森罗万象、炼虚化神、返璞归真、白罗灭精、阴邪逆转、凌波缥缈、万流归宗、盖世无双...


              IP属地:浙江9楼2021-03-12 16:06
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                门派:
                一刀流:尽管被楼主削弱了很多,但仍然是最强力的门派,没有之一。觉醒无门派,御剑350+刀宗对话,推荐剑法流。
                大理:主动技能很实用。易阳诀+一阳指的贯通六气,战斗中几乎不虞内力的匮乏,还带减伤等特效,暗器拳掌流推荐。
                星宿:减伤加伤加集气与DU密切相关,配合化功大法SUN人利己。阿紫的技能强力,楼主核心队员之一。不推荐主角加入。
                密宗:血刀门吸血减伤,密宗龙象霸体气劲,郭襄女主,可以到襄阳测试一下金轮的强度,霸体有电yin,推荐刀拳流主角。


                IP属地:浙江10楼2021-03-12 16:13
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                  白驼:减伤加伤加集气与DU密切相关,主运蛤蟆功可以吸DU疗伤回血,牛家村的欧阳克、欧阳锋就是模版。全职业推荐...
                  日月:楼主不是很熟,大概属于84965原版的强度,喜欢日月神教的可以考虑。毕竟吸星葵花就是强力的代名词。
                  明教:灼烧与乾坤反弹很给力。圣火神功诡异莫测,有次挑战队友全部光荣,唯有小昭幸存。推荐非乾坤圣火领悟的主角。
                  古墓:连击伤害不减加轻加血。主运玉女领悟,增伤减伤,冰封时序回血内;有互博的玉女全真剑杀伤力可怖。还击特效。
                  唐门:暗器专属门派。门派技能特色强力。加伤减伤距离伤,机关暗器还带DU。推荐同练易阳诀+一阳指,领悟生死符。
                  五岳:剑法专属,五岳剑法各种特效,可惜只能领悟一种,寒冰真气无惧吸内,攻击不够可能会被左冷禅风筝到死。
                  丐帮:最高的生命加值15%,缺点减内,升袋能加内上限750点可弥补。能传授队友,加闪避攻击。妙手空空...盖世无双...
                  桃花:桃花三宝加额外伤害和几率,内力增伤减伤封穴迟缓集气紊乱全屏杀内扣血。XIE门的东东俱全。主运碧海飞来飞去...
                  全真:加血加内加伤减伤大范围降敌集气并杀气。回血再回血,最无CHI的还有闪避,攻击不够基本不死。老顽童就是典范。
                  逍遥:自在逍遥,无视敌方兵器值地形,三书能拥有北冥,轻功高内力高。主动技能必闪,被动加气防吸内。八荒生死符...
                  武当:相当于多了个纯阳领悟,免疫灼烧迟缓冰封。加防也加内,后发制人,打断连击、反震集气。大道至简,返璞归真。
                  少林:金刚不坏,反震内伤并扣血;各种带准领悟状态的武学。无形气墙,全屏加血,各种负面状态打击...还带真实伤害...
                  加兵器值比较多的武功:斗转、五指密刀、阴阳倒乱刃...(玄武真功)
                  组合减伤:
                  1)太奥,太极拳、太极剑法同练,免杀气减伤20%
                  2)两仪,两仪剑法、反两仪刀法同练,免杀气固定减伤120点
                  3)盖世无双,降龙打狗组合,免杀气减伤10%,再减固定伤60点,同练使用,战斗中几率带出降龙/打狗
                  4)贯通六气,易阳诀+一阳指,大理门派无需求。非大理需暗器值高于240,精通经络学?皆无需主运减伤35%


                  IP属地:浙江11楼2021-03-12 16:13
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                    战斗系统略解:
                    战斗指令,蓄力、防御、等待、休息、特技、都有快捷键,可在电子书中查看。
                    集气条左红右橙,到红色左端俗称贴墙。每次进入战斗默认从橙色左端开始集气(某些武功可加初始集气),每个人物有一个初始的集气+门派+武功+天赋加成,集气条上面的为我方,下面为敌方。
                    集气先到橙色右端可出手一次(发动左右互博后+1次);张三丰是后发制人的典范,集气30多点,前中期可以去切磋,道德够了能拿太极三宝,集气快大概能出手1-2次,然后基本上就被按在墙上摩擦了...因为老张会杀集气,反震集气,借力打力...血内要保持平衡,不然老张会帮你....嗯,打掉多余的就平衡了...
                    内伤会降低攻防和集气速度,流血则会时序掉血,封穴最高50,也就是说在50时序内停止集气(爬条),迟缓集气变慢,冰封内耗增加,有时也影响集气,灼烧防御降低,高灼烧时还有额外的失手率(攻击敌人MISS)。
                    人物下面的攻防轻,是指某些武林侠侣的组合,两人或者多人同时在战场,攻防轻有额外加成。战意打到敌方后增加,按人物有快慢,增加武功威力减伤。
                    怒气被攻击时增加到100时必连击暴击,后归零。中毒影响集气,还会时序掉血。(某些用毒的门派中毒越高,集气越快,攻击越高不掉血,甚至还能疗伤...)


                    IP属地:浙江14楼2021-03-12 17:30
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                      称号,人物特定,
                      天赋,天赋池共用,某些人物可能有多个天赋。
                      普通主角,如灵犀真拳(拳),剑神一笑(剑),绝世天罡(内)...专精,另有玄幻群侠前辈027,李逍遥,聂风,谢云流,萧秋水等。
                      畅想主角,比如杨过,黄药师之类,分1-8级,简而论之,1-2级,某些主角在某些领域独树一帜,很有可塑性。3-6级,雄踞一方,实力强大。7-8,技冠群雄,英雄寂寞,影响游戏体验...不太建议选用,另技能点会随游戏周目增长。
                      特殊主角与普通的差别:特殊主角有专属强力觉醒技。
                      但没有普通主角临兵冲集气辅助、隼旋三式气攻加成、火山功/苍龙诀,以及挑战四神阵六如升级成真龙心法,全系列增强彩蛋。全系列=加血加内、加爆加连、加伤害加反击...
                      在逍遥八荒整合版中,已经延伸真龙心法到部分畅想:
                      全局略微下调真龙带来的额外福利,但现在一些弱势的畅想人物亦可享有。面板第二格学有“阴阳倒乱刃”,拿到八书后挑战四神封绝阵即可(小村黄衣人处)...
                      PS:无敌是江湖中人永恒的追求,但真要到了那种境界,其实也是很孤独求败的,差不多就好。


                      IP属地:浙江16楼2021-03-12 18:05
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                        IP属地:浙江18楼2021-03-13 17:09
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                          楼主,求资源


                          IP属地:福建19楼2021-03-13 18:40
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                            属性略解:
                            等级,游戏开始时为1级,可直接在黄衣人处升级到30(满级)。别去浪,这只是开始,没有神功实战出去连小兵都可能打不过。(参考山口山的满级人物)
                            生命,到底就OVER了,内力影响集气速度(出手快慢),武功威力,以及敌方技能的发动率。体力,每次攻击或者用技能都会损耗,可药补,战场休息,或者吸星大FA,混元功等补充。
                            体质,影响1-30后的获得的血量(不影响上限),实战,影响连击率、暴击率等。带DU,可以让一些毒防低或者无免疫中DU内功的敌人中DU。内伤,会影响攻防战斗能力,集气速度等。
                            武常(武学常识),战斗攻防,武功威力补正。资质,越高攻防轻越高,内力上限越少。影响某些武功的修炼,比如左右互博50≤限定,斗转星移≥80限定...资质越低特效发动越高...这里的特效指冰封,灼烧,内伤之类...
                            如上图1萧中慧,内力颜色为紫,为阴性内力,白为调和,黄为阳性内力,某些武功限定,特技发动限定。九阳必灼烧,九阴必冰封...(需要保持相应内力属性)另外,内力属性可以修某些内功而改变,修习内功后,后天内力上限也会增加,简而论之,内功潜力为当前上限。
                            上图2中的红色“悟”字,表示这个武功已经领悟;可学武功上限为12个,每周目可领悟外功与内功各一个。领悟可以看成是武学境界的百尺竿头更进一步,无论是伤害,减伤,都有质的飞跃,还带各种特效;
                            以蛤蟆功为例,领悟后作为主功体时,带剧毒领域,边上的敌方会时序掉血掉内,被攻击时还会随机溅射,毒,冰,火属性气劲...
                            其他,详见游戏目录内的攻略电子书,或在游戏中自己体会。


                            IP属地:浙江20楼2021-03-14 20:43
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                              楼主倚天新邪线绿柳山庄打张无忌怎么过啊,老是被miss然后让乾坤大挪移弹死


                              IP属地:福建21楼2021-03-21 18:51
                              收起回复