画面设置:这部游戏找外包原汁不动的移植到了PS4上,原本支持1080p,可开超级采样硬渲4k。因为游戏套用了一层很厚的老电影风格的后处理,在原生4k下的锐度并不太理想,为了体验到最佳画质的Angel Studio Engine,最后选了ps2版。
模拟器内开了6倍分辨率(理论分辨率在5124x2880),超采到4k的窗口,禁止了类似FXAA等一系列损失锐度的后处理,然后开到MSAAx8来提升少许锐度(模拟器给了x16的选项直接闪退,),游戏在dx下渲染会出问题,解决方案就是切到Opengl,勾选上图打勾的选项。
速度Hack如图
以上这套设置方案差不多就是在4k下游玩画质最天花板的设置,分辨率还可以往上再提但感官提升不大了,游戏的贴图分辨率摆在那里,让游戏渲染分辨率超出你的显示器分辨率即可。
除开画质外,模拟器的最高帧数定在了60FPS,60FPS下游戏操作依然顿挫感十足,很不丝滑,没法排除是引擎的问题还是模拟器的问题,解决方法是开了AMD的Ati-lag和Enhanced Sync,强行把帧生成时间给捋直,感官和手感上会舒服一些。