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新人防劝退手册:用SL手段轻松游戏的方法和各阵营四人队伍的推荐

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一楼安全第一


IP属地:上海1楼2021-05-31 14:42回复
    游戏的战团存档是一个savegameX.sg的文件,X是战团的序号,这个文件备份出来,需要的时候覆盖回去可以读档(本人按键精灵随便写个脚本一键备份和一键覆盖读档,方便频繁使用)。
    这个游戏的骰子机制有这样一个特点:战役中备份过存档,覆盖回去读档后,扔出的骰子点数顺序是固定的,多数动作共用一套骰子顺序,冲锋、快速冲锋、要害打击的点数会有所不同。这说明可以通过备份、覆盖读档来多次利用前几个固定的骰子点数。
    SL的具体利用思路如下:
    1、地图一般选择自己队伍没有被惊吓的,击杀特定人物的或者收集异石的(进去看一下异石全在一起或者分成几个地方每个地方有多个的),没有的话开新图三次,没有满意的可以SL。
    2、找到满意的地图后,备份存档,进地图排兵,轮到自己人行动,备份、读档,点洞察或放法术,可以知道前几个骰子点数,不满意的话就读取进图之前备份的档。一般来说根据战团的主要输出手段,主打近战远程的只需要第一个骰子小一点保证命中;法术输出的(西格玛修女团和雇佣兵法师)需要看四个骰子,分别对应成功率 魔法抗性 伤害 诅咒;莽夫之勇输出的需要两个骰子,对应命中和闪避判定。
    3、战役中可以经常备份,有需要的时候读档,可以确保箭无虚发,也可以直面人生,只在出现重大不利情况的时候读档。
    以上三点在战斗中会获得比较大的优势,不用自己生闷气
    4、老兵技能可以选择每日概率获得配方和装备(本人写了脚本挂机读档到获得特定装备或者高级配方后自动关机,每天获得一个高级配方的话基本上70天能获得全配方)。刚建战团之后打完一场,第二天只会送配方,不会送装备,再过一天装备和配方都会送。如果第三天开始刷几个紫色装备的话(尤其是主力输出的紫色武器),前期战斗压力大大减小,队伍快速穿上紫色装备可以更快地让敌人也穿上,打败敌人之后捡装备收益更高,良性循环。
    另外,前期石头收集够了可以修改声望把走私者巢穴全部满级,注意第二天会有异石运送任务,第三天会有剧情任务,不要在这两天送石头修改,可能会出BUG。修改声望之后解锁其他阵营兵种,并且获得免费的7级领袖和宏伟(从0级慢慢练也不难,所以不算降低难度),省去后期刷石头的时间,并且异石没法卖出高价相当于增加了一些资金压力,不过问题不大。


    IP属地:上海2楼2021-05-31 14:54
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      然后简单推荐一下各阵营阵容,目前我全配方玩过前三个,后三个为请教大佬外加自己脑补,如果有人看有人问的话可以给出具体属性加点和技能装备推荐。
      1、修女
      原配领袖,近抗高,智力弄到20每回合4彗星输出,也可以3次彗星+普攻
      宏伟圣女,近抗高,双持链枷破甲,莽夫之勇输出,远距离也可以4彗星输出
      英雄净化者*2,近抗不错,迅捷祷文三次可以6发彗星,头部附魔施法30%回1OP的话可能打出更多彗星
      替补 随从见习修女,重甲头盔,护甲不错,敏捷附魔之后可以到19,闪避概率不错,被动学两个加近抗的技能,近抗也有一些,可以顶住电脑的宏伟很久


      IP属地:上海3楼2021-05-31 15:09
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        2、鼠人
        术士升领袖 一般情况飞镖上毒药-4OP或者放个减护甲闪避的法术辅助,有需要的话肘部攻击-1OP,还有个法术周围敌人-3OP,一共能减8OP上限,可以先手废掉一个敌人
        异石守卫升英雄*3,双手武器,莽夫之勇,黑色饥荒,冲锋/快速冲锋+普通攻击,9OP大量输出,某些情况可以冲锋之后逃离,用搏命换1OP,上去再冲锋一次直接秒人


        IP属地:上海4楼2021-05-31 15:17
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          3、佣兵
          原配领袖,格挡流,有足够技能点学重甲掌握和地形熟知,跑得远防御不错,捡东西方便,碰到无视格挡的混沌会比较麻烦,需要尽快支援
          先锋勇士,近抗不错,外加格挡,防御能力强,缺点是走得比较慢
          术士*2,9OP可以放三次闪电,每次50-70伤害,快速施法三次可以多放一次,搏命换3OP可以再放一次,主动性高,开局先待机,敌人行动完之后两个法师一起出去找人放闪电,下回合还是他们先行动,后发制人十几道闪电可以直接杀宏伟,两法师可以秒人,可以堆一下血量爆抗确保被偷袭不死就行
          替补 宏伟食人魔 护甲流,二级稳健姿态、一级痛苦压制,很肉,可以学一级伏击距离+3,保护远程主力
          替补 随从神射手,猎枪射程远,搏命换1OP开两枪,性价比不错


          IP属地:上海5楼2021-05-31 15:29
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            4、混沌
            原配领袖,专职辅助宏伟,魔化武器BUFF,进攻指令
            宏伟混沌卵,纯输出,脚部变异快速解决谋划者找到的敌人
            末日谋划者*2,近抗高,警觉可以只加到9,敏捷吃上限书加到20,否则气魄太低,主要负责安全捡东西、找敌人
            替补 随从黑魂*2,高攻高血量,巨斧普通攻击两下或者猛力一击后搏命再普通攻击,性价比不错
            前期阵容 领袖 谋划者 黑魂*2,后期阵容 领袖 混沌卵 谋划者*2


            IP属地:上海6楼2021-05-31 15:38
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              5、猎巫
              战牧升领袖,英雄战牧,一起行动,互相加血加护甲,武器附魔减暴抗辅助走私者,领袖有多余技能点学一级谩骂羞辱,警觉比英雄多一点可以先行动减敌人近抗
              走私者*2 暴击流,主力输出


              IP属地:上海7楼2021-05-31 15:42
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                6、亡灵
                法师升领袖,防御能力不错,搏命换3OP放吸血法术输出+回血
                女鬼*2,防御能力强,主要负责缠住敌人,需要增加攻击能力可以学莽夫之勇
                毒风球,远程输出或者给女鬼回血


                IP属地:上海8楼2021-05-31 15:46
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                  可以的


                  IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2021-06-16 15:09
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                    好家伙,支持一下,21年了还有这游戏的攻略。随便问问,怎么修改声望啊


                    IP属地:上海10楼2021-07-06 16:58
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                      CE修改器搜一下当前声望值就行了,为了避免悲剧情况,刚开局很快会有个送异石的任务,建议多花几天捡石头,一次性把异石任务完成并且把三个阵营都修改满(曾经无修改慢慢捡石头加声望最后发现两个副阵营的奖励完全没到账的情况)。比如前期积累了足够石头,先送主阵营75完成任务,CE搜索75,再送1石头搜索76,得到1-2个地址都修改成升级数量少1个就行,然后送1石头就会升级,把之前炸到的地址再修改一下,1石头能升一级。修改之前备份存档,三个阵营改完之后也备份存档,然后连续过夜过几天看一下三个阵营的书和免费7级老兵是否到账,没问题的话回归修改之后备份的那个存档继续玩。
                      注意:修改声望的弊端是前期比较缺钱,还有学习技能-10%费用的效果有可能不会出现,不过最大的优点是确保了所有书有2本(有2本就勉强可以修改了,可以有效避免后续出现什么商店不会刷新某些书的BUG)


                      IP属地:上海11楼2021-07-07 14:20
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                        最近玩了很久混沌,用暴击率很高的混沌卵举个SL之后固定骰子的利用例子吧
                        这里我们用领袖初始法术魔化武器来测出SL之后会扔出的1到6号骰子,一次施法没触发天罚的话可以知道两个点数(成功率和诅咒)
                        然后我们想预判混沌卵攻击之后的暴击判定骰子点数
                        首先被伏击之后会自动存档,碰到敌人又恐惧鉴定的话会用掉一号点数,并且这个鉴定之后不会自动存档,不过只要使用莽夫之勇或谩骂羞辱就会自动存档,以下是SL之后几号骰子对应动作的初步结论:
                        普通攻击、冲锋
                        1、命中率
                        2、格挡或闪避(姿态或莽夫之勇导致的,没有这个鉴定也不会用这个点数去判定暴击率)
                        3、可能是伤害
                        4、暴击率
                        特殊攻击,包括振奋之血、要害攻击、迅捷冲锋、进攻指令这种,是从二号点数开始使用的
                        2、命中率
                        3、格挡、闪避
                        4、可能是伤害
                        5、暴击率
                        注:攻击眩晕的敌人暴击率的骰子会前移两个,也就是对应两类攻击的二号和三号点数
                        总结一下就是用魔化武器测出的点数可以预判一些东西:
                        1、一号点数90以内,SL之后魔化武器能成功发动
                        2、一号和四号点数、二号和五号点数是否容易达成命中并暴击,正常玩第一击没暴击的话SL之后预判选择普通攻击或特殊攻击是否能命中暴击(二号点数足够大的话普通攻击可以开莽夫之勇,三号点数足够大的话特殊攻击可以开莽夫之勇)


                        IP属地:上海13楼2021-08-03 09:53
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                          最近一直在玩猎巫人,主打走私者输出,总结一下远程武器SL点数的应用:
                          射击、精准射击、精准狙击用的点数序列是一样的,一号对应命中率,三号对应暴击率
                          遇敌之后测试一下,SL之后开2-3枪看对应的暴击率点数,再SL之后先用一下洞察再开2-3枪看对应的暴击率点数,有没有可以利用的心里有个数就行了,有的时候因为两个走私者主动性一样,SL之后第一个没法暴击,第二个再开机枪能暴击
                          注:一局玩到一半有时候感觉SL之后点数序列会变化一次,所以开局也不会专门刷点数序列,一号点数90以内就可以了


                          IP属地:上海15楼2021-08-17 13:01
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                            连续每天玩,玩了两年终于六个阵营四人队全符文收集玩了一遍,一般来说一个阵营游戏中进行70天可以完成。过几年可以满编队再玩一次。
                            最新发现单手武器加盾的组合点数判定上和双持有一些区别,不过玩下来核心输出点是近战暴击的也就双持的混沌卵,单手武器的暴击点数判定就不研究了。
                            下面总结一下输出点酸爽程度个人感觉排名:
                            第一梯队,混沌卵疯狂暴击,领袖辅助,快速找人,找到就是一通锤爆
                            第二梯队,双佣兵法师先手待机之后出去找人,找到相当于两回合输出,远距离12-18道闪电,宏伟、恶魔见面就秒
                            并列第三梯队,双走私者手枪暴击,根据固定点数找到暴击操作流程可以出现大量暴击;西格玛圣女莽夫破甲一通乱锤,净化者送红点再多锤几次;净化者连珠火球,固定点数如果能读档后第一个火球触发可接受诅咒的话自身保底6彗星,符文回复红点再多扔几个;异石守卫英雄冲锋快速斩杀,后手冲锋已经掉过血的敌人直接秒,先手两人冲锋必秒一个,一人冲锋也可能直接秒
                            第三梯队,亡灵重在防御能力,输出方面基本在每回合200-250,没有很暴力的输出
                            最后说一句,要上宏伟单位的话只推荐修女和混沌。修女全员能抗对面宏伟几回合(包括随从见习修女),西格玛圣女功能比较全面,能抗能打能跑能捡东西;混沌卵变异好了暴力无解见人就秒(实在要说就是大体积某些地方去不了)


                            IP属地:上海16楼2021-09-15 12:29
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                              IP属地:上海17楼2023-05-22 15:43
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