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怒火之心实测数据,来个会算的讨论下

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带一样的龙骑兵(130攻击力),一样配置的高能负载(40发3200%伤害),一样的背包(12.6万能强),都用无尽光影终焉来打星界飞机触发,测试的结论如下:
不带怒火之心 603.5
只带50级怒火之心:攻击力提高60%,最终伤害提高65%  1355.7
50级怒火之心+50级怒火最终伤害:攻击力提高60%,最终伤害提高95%  1536.8
50级怒火之心+两个50级怒火最终伤害:攻击力提高60%,最终伤害提高125%  1717.9
50级怒火之心+40级怒火攻击:攻击力提高85.6%,最终伤害提高65%  1507
50级怒火之心+两个50级怒火最终伤害+40级怒火攻击:攻击力提高85.6%,最终伤害提高125%  1871.1


IP属地:广东1楼2021-06-14 00:06回复
    现在可以认为原始负载伤害为A(603.5万),我发现计算公式是这样的:
    只带50级怒火之心:攻击力提高60%,最终伤害提高65%  1355.7万
    A*(1+0.6+0.65)
    而不是A*1.6*1.65。
    通过验证后发现其它几种情况也是这样,比如:
    50级怒火之心+两个50级怒火最终伤害+40级怒火攻击:攻击力提高85.6%,最终伤害提高125%  1871.1
    A*(1+0.856+1.25)算出来是跟1871吻合的,差开几万是因为计算精度。


    IP属地:广东3楼2021-06-14 00:19
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      这样算来,怒火攻击跟怒火最终伤害的效果是完全一致的,你可以当成是一样的来处理。
      总输出提升效率方面的话,第一个是30/225=13.33%
      第二个是30/255=11.76%
      就这效率而言,真的挺菜鸡的,除非是要求高爆发,在一轮能秒的情况下追求高爆发,可以带着玩玩


      IP属地:广东4楼2021-06-14 00:40
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        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2021-06-14 02:33
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          老哥,精准计算啊


          来自Android客户端6楼2021-06-14 03:53
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            不管怎样,在有怒火之心的情况下,怒火伤害还是比负载伤害要好
            在没那么多电容的情况下,优先级应该是列能持续>怒火伤害\最终伤害>负载伤害


            8楼2021-06-14 09:15
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              来自Android客户端9楼2021-06-14 14:50
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                我在看你计算效率的帖子之前,就听玩世说怒火攻击和怒火最终伤害是完全一样的效果。看了你的帖子之后,我觉得你应该是很仔细地测算过的,而我连怒火之心都装不上,所以就没有提出质疑。我绝对不是马后炮


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2021-06-15 09:49
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                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-06-16 19:23
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                    你也是数据帝啊


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-06-16 20:07
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                      问一下,没红电容、红负载伤害、红高能负载,如何伤害最大化。橙电容和橙负载伤害有几个。还有龙骑兵是顶级


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2021-10-06 20:58
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                        怒火命中次数和烈能命中有必要装吗?


                        来自Android客户端14楼2021-10-12 15:15
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                          总觉得没有装备好龙骑兵,不知道怎么样弄是最好的


                          来自手机贴吧15楼2021-12-19 00:38
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                            有骁龙,有SSS高能负载,有S的列能和怒火之心,但是对于强化芯片,除了SSS电容和负载伤害之外的,不知道怎么弄是最合适的


                            来自手机贴吧16楼2021-12-19 00:42
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                              能强和武器都不是问题


                              来自手机贴吧17楼2021-12-19 00:43
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