我为什么举例“敌人要推你们家二塔”?
因为二塔附近的地形构造相对复杂,但特点明显。二塔左侧有一个己方蓝区入口,推塔方经常藏在那片小草丛里,对不对?二塔右侧也有一个己方红区入口,也有一片草丛,敌人绕过来的可能性也不是没有,对不对?敌方推二塔肯定是要先清理掉己方兵线和一塔的,而兵线消失前会提供短暂的原地视野,完全可以利用这个短暂视野,看到敌人移动方向的趋势,从而判断,是否有人去两侧埋伏以及是谁,包括从正面过来的人,站在最前面的是谁,他和兵线的相对位置,是靠墙还是靠近兵线之类的,而兵线的移速是相对固定的,兵线为参照物的话,大致就可以推断出,在短暂的两三秒后,某个敌人的位置,至少是可能的位置,对不对?
而西施大摇大摆的过去放一技能,拉到人的概率是不会太大的,毕竟一技能落下来也是需要时间的,但如果是敌人没有你视野的前提下,你计算提前量,预判了敌方的移动趋势,从而在敌人视野外放技能,敌人走过来看到你的瞬间,正好被技能砸中,开大两次回拉,这不就是钓鱼的精髓所在么?虽然看起来被人推二塔是劣势,但你先手开团,拉到塔下,利用地形优势,成功拿下这波团战,爽不爽?
包括一些长意识的预判,比如,你看到对方打野在中路清掉了兵线,然后钻入了自己家红野区,那他去干啥了?清野,支援上路,开龙,无非就这三个选项对不对?那你作为打野,如果此时正在自己家蓝区附近,是不是就可以从河道往上路走,在上路和龙坑之间那个草提前埋伏一下?叫上队友,来一波有视野优势的埋伏,当然了,如果5秒没有敌人过来,也没人打龙,是不是对面打野基本就是在打红?而他不知道你已经过来了对不对?一样是有视野优势,同时可能你还带着队友一起过去的,一个技能都放了正在打红血且量不一定健康,甚至可能惩戒之前也交了的打野,虽然这不是团战,算是抓人,但,这是不是机会?
再比如,队友给出视野,敌方伽罗和打野以及辅助正在打蓝,但你正在己方红区,过去也抢不到了,很可惜,但,这时你发现敌方打野和辅助来到了中路清线,而伽罗并没有露头,并且打野身上没有蓝buff,那么,刚才那个蓝自然是给了伽罗,而伽罗此时自身状态不佳拿完蓝回城的概率是比较小的,又没出现在中路,是不是他去下路的可能性非常大?别问为什么辅助没有跟着射手,这不就是失误么?那你是不是可以抓住这个机会?你可以选择走过去抓一波落单的伽罗,也可以叫队友过来中路五人集合,来个有人数差的5V4团战?
这不都是主动寻找机会么!
机会,会突然从天上掉下来砸中你么?
会,但几率很小,而且到时候你有没有能力把握也是另一回事!
总结,这一条的本质,说白了,其实就是基于意识的预判,不要被动等待机会降临,要主动寻找哪里可能有机会即将出现,并提前做好准备!