一、暴击太玄学了,火法不是弓箭,伤害频率大火球只有4次,闪电箭和那个XX射击伤害次数有10几次。
我磕药到46%暴击,大火球不出暴击的概率还是很高,直接拉跨。而且大火球还各种容易丢空!!!
加强思路:神佑4应该除了加10%基础暴击,还应该叠加火之疯狂和连锁炸弹的Buff暴击率,每层1%,最高百分之20%。
二、大火球。
加强思路:改成3段技能,或者火球释放动作少摇一下,再或者在神佑中添加减少释法时间。
这个真的是吐血,唯一的爆发技能,死10次9次是摇死的 ,摇到第二段不能取消,火球还还在空中停半天
三、不带蛮劲缺蓝,不带增幅缺爆发。
火法技能冷却太快了,1000蓝基本就是秒空,带增幅严重缺蓝。但现在副本都是打机制伤害,没爆发又不行,爆发一套也只有200万不到,左右为难。
我磕药到46%暴击,大火球不出暴击的概率还是很高,直接拉跨。而且大火球还各种容易丢空!!!
加强思路:神佑4应该除了加10%基础暴击,还应该叠加火之疯狂和连锁炸弹的Buff暴击率,每层1%,最高百分之20%。
二、大火球。
加强思路:改成3段技能,或者火球释放动作少摇一下,再或者在神佑中添加减少释法时间。
这个真的是吐血,唯一的爆发技能,死10次9次是摇死的 ,摇到第二段不能取消,火球还还在空中停半天
三、不带蛮劲缺蓝,不带增幅缺爆发。
火法技能冷却太快了,1000蓝基本就是秒空,带增幅严重缺蓝。但现在副本都是打机制伤害,没爆发又不行,爆发一套也只有200万不到,左右为难。