死或生沙滩排球维...吧 关注:62,420贴子:2,870,811

如何对角色进行自定义 【换贴图过程演示】

只看楼主收藏回复



IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-09-25 13:25回复
    灵感来源于很久以前在L网看到的一件公主竞泳换贴图的mod
    工具来源与方法参考:
    眼里满是你(改uv学习)
    用到的工具软件:
    游戏基础mod(游戏根目录)
    Blender
    Blender插件3DMigoto(Add-ons)
    PS
    PS插件inteltexture(Plug-ins)
    VV_ModMaker(游戏根目录)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-09-25 13:26
    回复
      先把d3dx.ini里的hunting改成=1,然后游戏F10刷新一下会看到几行绿字,按0可以随时进入/退出hunting模式


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-09-25 13:27
      回复
        然后我打算给白色开叉连衣裙换贴图,到摄影棚抽帧,Ctrl+F8调到左下绿字Frame Analysis profile: skin & clothes, 按F8抽帧,小键盘7、8查看这件衣服的哈希值(左上角IB后面那串数字),直到找到衣服消失的哈希值,846a6665就是消失的连衣裙模型的哈希值


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-09-25 13:28
        收起回复
          大佬


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-09-25 13:28
          回复


            IP属地:上海6楼2021-09-25 13:29
            回复
              打开blender,删掉正方体,导入模型,vb + ib.txt那个,在游戏根目录,刚才抽帧生成的文件夹里找连衣裙的模型
              D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DOAX-VenusVacation\FrameAnalysis-2021-09-23-101117\


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-09-25 13:29
              回复
                找到10个,随便点哪一个都会10个一起导入,因为都是在同一个哈希值下的模型


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-09-25 13:30
                回复
                  好耶我就想学换贴图,上次到最后一步栽了


                  IP属地:新加坡来自Android客户端9楼2021-09-25 13:30
                  回复
                    10个模型每一个都是刚才消失的这件连衣裙的一部分,但在VVmodmaker的Hash/index list小目录下只看到有6个,原来有4对是重复的,uv也是叠在一起的,可能是正反面啥的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-09-25 13:31
                    回复
                      进入UV Editing,按TAB建切换object mode 和edit mode,查看每个模型的uv,可以把左上角的两个箭头点上,这样即使是这个模型没被选中的uv也会显示出来(黑色部分)


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-09-25 13:32
                      回复
                        uv即是把模型的皮扒开,平摊展开之后对应到模型上的坐标,在UV Editing里可以对uv进行任意缩放、移动、旋转、重新缝合、切开、打碎,以设想的方式展开并放到设想的位置。这里人家已经展得很好了所以并不需要重新展,但全选后发现很多地方重叠了,为了方便修改我会把他们缩小分开摆放,处理好后Ctrl+J合并到一个模型,对于不想要的模型在这里可以不合并或者删掉。很明显这些模型不是使用同一张贴图,为了方便可以合并为一个模型,使用一张贴图


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-09-25 13:32
                        回复
                          论技术,还是你


                          13楼2021-09-25 13:33
                          回复
                            有了这个uv图,全选uv在UV-Export UV Layout导出,到PS上对贴图,整点喜欢的图片摆到有UV的位置,然后隐藏掉UV图层保存,不然在游戏里能看到这些黑线,存为dds格式


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-09-25 13:33
                            回复
                              然后回到blender,导出连衣裙的模型,这次是 .Vb + .ib


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-09-25 13:34
                              回复