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正传鬼泣关于锁定系统的缺陷

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正传鬼泣里的锁定系统虽然能带来更多招式可以带上场,但最明显的缺陷是很多招式要锁定后才能用,问题是要对着敌人用,这样就导致出招不够自由,比如新渣就可以随意背向或侧向着敌人出突刺之类的招式
为了尝试解决这个问题,我觉得可以再加一个锁定在正传里,一个锁定键是对着敌人锁,另一个锁定是无视敌人的锁定,这样如果想背向敌人出招的时候就可以随意使用了,比如维吉尔空中时,用无视敌人的锁定,就可以随意在空中进行任意方向的突刺,出招的自由度就大幅提升了,而且还能改善维吉尔空中机动性不足的问题


IP属地:中国香港1楼2021-10-10 10:43回复
    不知道大家怎么看这个问题


    IP属地:中国香港2楼2021-10-10 10:51
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      或者切换锁定模式,一个锁怪,另一个不锁怪的锁定


      IP属地:中国香港3楼2021-10-10 11:07
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        我一直觉得新渣决定版的一键锁定是最理想的锁定方式


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-10-10 23:40
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          1键位不够用 2反向咿呀之类的正传也是可以实现的不过有一定操作难度


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-10-11 00:09
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            哈哈,我以前就脑动过这个,对敌锁定和自由锁定。
            我的想法是可以设定成短按左摇杆(切换目标键)来进行两者切换,按理说是可行的。


            IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2021-10-11 00:11
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              那不如锁定出招和无锁定出招二者平行
              锁定前突刺和前前突刺同时存在不就好了
              上挑也可以,锁定后上挑与后前(无锁定)上挑同时存在,这样一来也这样就只有锁定加后前的招式不能自由选择方向出招了而已


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-10-11 08:14
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                我感觉只有两种方法可行
                1、直接取消锁定,改为全自动,完善自动索敌系统,以及修改出招方式,新渣的虽然取消了锁定,但是也导致某些招式更难用(比如突刺)。这方面还需努力。
                2、不取消锁定,但依旧得修改出招方式。什么飞燕之类采用固定方向按键,但索敌及指向问题需要寻求另一种解决办法


                IP属地:广东8楼2021-10-11 11:59
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                  玩了十几年没觉得不好


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2021-10-11 14:18
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                    严格意义上不存在完美的系统,正传这个锁定已经是一个90分的答案了,先说个现实的,以5的但丁举例,这个锁定放哪?风格把十字键用了,左右扳机键是切武器,两个肩键是锁怪和DT,A跳,B风格,XY冷热武器,然后中间是暂停菜单和挑衅,到了5代自由视角,RS(右摇杆按下)也分配给了摄像机归位,LS则一直就是切换锁定目标,你说说还有那个键可以用来实装你说的这个不锁怪。


                    IP属地:河北10楼2021-10-11 17:20
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                      新渣加了锁定后。反而能玩很多骚操作,原版也有骗锁定的方式。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-10-11 17:28
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                        确实很多招式必须锁定后与视角同步才能放出
                        十几年来一如既往
                        DMC鬼泣除外


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-10-11 17:40
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                          我也想过,如果能轻松各方向飞燕多好,但没有这样的锁定系统哪来这么多招式,我还是选招式数量


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2021-10-11 17:47
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                            但其实但丁硬要空个键位出来还是可以的,把切冷热武器中的一个变成锁定加切就行,但这样更加反人类了(尼禄空了三个十字就不说了)


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-10-11 17:53
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                              本来就是粪设计,个人感觉鬼泣这么多操作但是组合键真的不多,很多时候在那死按着的键就那么一个功能,留着感觉就是为了让你搓起来困难而已。要用方向搓的一般就前,后,前后3个,把锁定直接做成一个搓招组合键,前不影响,后直接组合出,实际上就少一招而已,你放随便哪个组合键都可以,根本不存在减少招式的问题。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-10-11 18:08
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