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自己认为的种族强度排名

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兽族<帝国<异虫<共和
有认同的吗?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-10-11 13:25回复
    其实都差不多,还是看手感和打法。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2021-10-11 22:43
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      越级打,如果双方水平差不多,共和很难打进去但打防守平的概率还是较高的(如果你充能机兵叠起来的话也是有机会的),而兽族和帝国可以叠感应,雪球滚起来的话是能弥补等级的差距的打赢对面的概率会更大(前提低费卡组打速攻)


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2021-10-11 22:50
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        因为这游戏人少,所以分数高了之后很容易遇到等级比你高的人


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2021-10-11 22:56
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          说下原因,
          先说为什么兽族最弱,这游戏优势就是用低的费用解对面高的费用,这么一看,兽族的解牌手段惨不忍睹,只能靠基本功反打。也决定了你玩兽族必须基本功游戏理解比对面强(或者对面牌抽的太烂,运气因素)才有取得胜利的可能。
          举个例子,对面帝国下8费大雷欧,如果你手里有“脓包变异,忠胜,曼陀罗,操弄”你的内心是想笑的。甚至可以演一波养肥了再杀。兽族玩家是相反的,内心很崩溃。这种大爹你只能把兵线收缩回来再反打,自己远程手段又弱,兵损又大,解的都亏。
          再说本族卡过于一般只能用凑活来用。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-12-19 13:20
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            兽族 我自己都是用4费刺客来做关键打的。自己尽可能逼对面爆兵,自己靠收缩自己半场反打,因为远程手段实在太垃,尽可能自己半场打,反正一切为了个刺客争取机会。围绕刺客玩


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-12-19 13:23
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              然后再说异虫,异虫我基本也不带操弄,因为分数越高带大卡的人就越少,更不会集中一个点爆兵。近战远程兵都还尚可。
              解牌也多而且还算好用,脓疱,脓疱异变,5掘土,取胜比较刺激,看解牌能换多少卡差。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-12-19 13:28
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                帝国,我觉得是比异虫好赢的,然后跟共和并列第一。
                这俩没啥好说的,帝国近战远程都优秀,技能辅佐也好,感应机制也完全可以发挥作用,啥都有,啥也不缺。,啥局势都能打


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-12-19 13:31
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