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【水】论坛上已经对这次大力士重做的预告吵成一锅粥了

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在Joe发布大力士重做之后,论坛立马成了大家开战的战场,大家开了好几个帖子长篇大论吵架。看看图2图3的关于大力士重做的评价,这么长的英文,你们会不会头皮直接裂开?



IP属地:广东1楼2021-12-10 20:32回复
    发表一下我的一点看法吧:
    从预告来看,之前大力士的随饱食度线性变化的数据(包括四个:攻击倍数,最大血量,饥饿速度,人物模型大小)之后将全面与饱食度脱钩,我猜测应该是像旺达那样以力量为判断依据进入不同的形态。这对于大力士保持状态是一个简化还是复杂取决于力量值每一个形态可以维持的时间,还需要数据进行判断。
    从之前的重做来看,比较倾向于团队收益,所以我认为专属的健身房应该做成wendy的盒子一样,可以交给队友来使用,增加攻击之类的。类似用途的还有女武神的歌,女工的各类仪器,韦伯的友好蜘蛛装饰。
    个人认为完全可以确定被削弱的部分就是移速,这个肯定是已经确定没有了的内容。目前本身不依赖道具进行加速的人物只剩下了植物人和机器人


    IP属地:广东3楼2021-12-10 20:39
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      我反正只觉得只有移速和胆子更小是纯削弱 其他看力量条的维持难度


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-12-10 20:55
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        不知道会不会是真香呢 反正挺逗的
        女武神重做不会觉得是没问题的吧
        温蒂推到重来难道是光靠文字决定的咯?
        沃利上线为啥和单机差距那么大都不来吵吵一波


        IP属地:宁夏6楼2021-12-10 21:17
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          改革的阵痛


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-12-10 21:26
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            机制变多,把一出生就拎着火腿棒到处乱杀改成了需要循序渐进的玩法,人物更有成长性了。嗯……不过玩大力士可能没原来那么爽了


            IP属地:广东8楼2021-12-10 21:31
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              关键是改动太大了,其他的在原有基础上加团队功能,现在还削弱输出麻烦好多


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-12-10 21:47
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                确实很不理解,游戏都还没实际体验,有啥可褒贬的,猜猜细节就行了。
                万一真香不是自己打自己脸么


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端11楼2021-12-10 22:22
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                  核心就是二倍伤害,移动基本上是个添头,或者可以替代,你仅仅需要多个魔光护符。
                  如果可以保持满饱食度,可以不掉能量条,就挺好的。变相加强牛奶帽,本来就挺适合大力士的。或者变得极其慢,也是可以的。
                  用大力士无非就是打个帝王蟹或者蛤蟆,可以快一点。另外有没有大力士都无所谓。
                  可以往功能性靠一靠,这个想法挺好的。重置后的人物多少对团队有一点作用,找到了属于自己的定位。
                  365行,行行有高手。砍树挖矿,欺负小动物,抵御梦魇怪物,制作护甲,吹气球,传送,带来蜘蛛巢。
                  目前看大力士就搬砖有一点用处,如果速度削弱的很厉害
                  移速和二倍伤害,本质上替代性就很强,有没有打无所谓。


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-12-10 22:27
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                    对了,这次的预告里,永不妥协团队的主创表示某些改动几乎都跟该mod对大力士的改动一样。
                    但他非常大度地表示“当然,我对这些改动进入官方重制感到【super happy】”,被收编进了官方游戏里的改动,他感到很开心,懂我意思叭?


                    IP属地:广东13楼2021-12-10 22:41
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                      彻底一刀废掉了大力士长期营养不良,临战吃饭的打法。改版后饥饿速度恒定不变(一天100是我能接受的极限)。但是饥饿越低力量掉的越快。相当于要尽可能的保持高饱腹,才能更快的提高力量。定时健身的情况下,大力士理论上是可以长期保持高力量,力量的覆盖率和饥饿消耗是远优于现版本的。但是说实话,大力士到底是两倍伤害更好用,还是吃饱加速更好用,我觉得官方玩家心里应该都有数。


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2021-12-11 00:44
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                        我觉得没改之前的比较简单 没那么复杂


                        IP属地:新疆来自Android客户端15楼2021-12-11 02:37
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                          争议很大后续肯定会改的,就像阿比盖尔重新改成根据阶段造成不同伤害


                          IP属地:广西16楼2021-12-11 10:03
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                            似乎血量也没了?记得原先可以白嫖血量,吃饱了挨打饿了血量上限掉下来了以后下次吃上去掉的血莫名其妙就回来了。


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2021-12-11 13:22
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                              好消息,由于争议太大,所以K社开放了一个公开的测试服来对大力士的数据进行测试和反馈工作,在测试后可以在论坛的相应板块进行反馈意见和建议的投递。
                              具体的测试服数据可以看复方酱的帖子,有能力的可以去论坛反馈一下自己的建议


                              IP属地:广东18楼2021-12-11 14:57
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