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求助!bridge导入到blender材质都变得光滑,反射特别严重

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有哪位大佬知道咋回事吗??


IP属地:中国香港1楼2021-12-17 11:00回复
    同问!!!我也是这情况,导进来之后本该连normal的连在emission上,自己手动改回来之后就是你这样子反光的


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2021-12-20 02:02
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      同问


      IP属地:浙江3楼2022-01-05 01:59
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        weight拉到零


        来自Android客户端4楼2022-01-05 14:15
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          同问,解决了吗??


          IP属地:福建5楼2022-02-15 11:27
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            解决了吗 老兄


            IP属地:福建6楼2022-03-15 00:31
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              我现在导入的贴图只有法线粗糙度和基础色,法线和粗糙度还是连错的,然后清漆会特别高,你的这情况把清漆调到0就没那么光滑了,但我发现个严重的问题,粗糙度贴图看似是有,实际上是全白的啊,没导出成功啊


              IP属地:上海7楼2022-05-07 00:36
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                解决办法
                用ps打开ALBEDO贴图,在通道面板(channel)新建alpha通道,填充成黑色,保存成tiff 或PSD


                IP属地:山东8楼2022-05-30 13:51
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                  漆光开了,把漆光拉到最小


                  IP属地:浙江9楼2024-03-25 12:32
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