自己组的潜行任务贼,本人在钻五左右胜率还挺高的。传说以后就不知道了。
主要思路是靠潜行随从站住场,配合冷血风怒直接秒掉对手,在十费的时候如果站住一个潜行怪,那么2张冷血和风怒可以至少输出17点伤害。
潜行随从除了自身的潜行随从外任务给的零件也是可以潜行的。常见的套路是任务完成后下间谍大师+潜行零件,那么场上就有一个9攻潜行随从。然后8费的时候下战场军官和冷血就可以输出26点伤害了。
目前打下来打德、战士、牧师、骑士是优势。打猎人55开,上手有背刺就好打,打萨满要比较劣势,要注意不能下太多随从,以免被冻住。2个刺杀要配合暗影步和滕武准备好解4个雪崩(注意零件给的闷棍不要闷雪崩)。另外打决斗法也稍有劣势,看牌序。
第一次发帖,轻喷
### 奥山:任务潜行贼
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 军情七处的要挟
# 1x (1) 探查内鬼
# 1x (1) 间谍女郎
# 1x (2) “赤烟”腾武
# 2x (2) 军情七处潜伏者
# 2x (2) 冷血
# 2x (2) 少年惯偷
# 1x (2) 狐人老千
# 1x (2) 行骗
# 2x (3) 军情七处探员
# 2x (3) 军情七处特工
# 2x (3) 暗心贤者
# 2x (4) 军情七处线人
# 1x (4) 艾德温,迪菲亚首脑
# 1x (6) 战场军官
# 2x (7) 军情七处刺客
# 1x (8) 迅影匠师斯卡布斯
#
AAECAaIHCLm4A9/dA+fdA8PhA6b5A8f5A+2ABPuKBAvPuQOK1AOf9AOh9AOi9AOj9QOm9QORnwT0nwT1nwT2nwQA
#
主要思路是靠潜行随从站住场,配合冷血风怒直接秒掉对手,在十费的时候如果站住一个潜行怪,那么2张冷血和风怒可以至少输出17点伤害。
潜行随从除了自身的潜行随从外任务给的零件也是可以潜行的。常见的套路是任务完成后下间谍大师+潜行零件,那么场上就有一个9攻潜行随从。然后8费的时候下战场军官和冷血就可以输出26点伤害了。
目前打下来打德、战士、牧师、骑士是优势。打猎人55开,上手有背刺就好打,打萨满要比较劣势,要注意不能下太多随从,以免被冻住。2个刺杀要配合暗影步和滕武准备好解4个雪崩(注意零件给的闷棍不要闷雪崩)。另外打决斗法也稍有劣势,看牌序。
第一次发帖,轻喷
### 奥山:任务潜行贼
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 军情七处的要挟
# 1x (1) 探查内鬼
# 1x (1) 间谍女郎
# 1x (2) “赤烟”腾武
# 2x (2) 军情七处潜伏者
# 2x (2) 冷血
# 2x (2) 少年惯偷
# 1x (2) 狐人老千
# 1x (2) 行骗
# 2x (3) 军情七处探员
# 2x (3) 军情七处特工
# 2x (3) 暗心贤者
# 2x (4) 军情七处线人
# 1x (4) 艾德温,迪菲亚首脑
# 1x (6) 战场军官
# 2x (7) 军情七处刺客
# 1x (8) 迅影匠师斯卡布斯
#
AAECAaIHCLm4A9/dA+fdA8PhA6b5A8f5A+2ABPuKBAvPuQOK1AOf9AOh9AOi9AOj9QOm9QORnwT0nwT1nwT2nwQA
#