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–洧澸洏泼–

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brawlstars世界,打开也未尝不可。眼观全球,BS有着自己系统的文化。
参考前辈 CLASH世界建立非常成功,从一群兵的部落,到一张卡的皇室,再到消消乐Quest、棋盘Mini——最终突破了从放置“自走”,到玩家自己操控角色的Heroes……
同样的BB也有一款衍生游,同样从放置到moba的转变。
相反,如果按这种节奏,BS是从moba到放置。那将会有什么奇妙的火花呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-02-09 00:44回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-02-09 00:47
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      要是做出来的游戏都跟bs这样越做越烂那就算了,但如果新游戏烂但是能让bs这边有更多福利,那也挺好


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-02-09 09:53
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        我涞


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-09 17:58
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          涐滴想法湜


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-02-09 18:01
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            1、玩法
            SUPERCELL游戏一响都是短小精悍零碎化,同时内容又丰富有深度的,游戏一局一般都在5分钟之内。
            那么那些想要bs简单扩展为传统moba的基本没戏。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-02-09 18:11
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              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-02-09 18:15
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                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-02-09 18:16
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                  lz很寂寞回复没几个


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-02-09 18:16
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                    自热


                    来自Android客户端11楼2022-02-09 18:21
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                      Ⅱ、lzのidea
                      既然是bs衍生游,那可以把角色移出来,切换玩法。主打的PVP模式转换。毕竟bs已经有周末的boss挑战的基础
                      让PVE模式成为主线
                      可以是这些荒野斗士在荒野中的冒险。参考clash heroes


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-02-09 18:59
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                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-02-09 19:00
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                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-02-09 19:03
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                            有点可惜


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-02-09 19:14
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                              乱斗这种最适合rpg的游戏偏偏要搞成现在这样


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2022-02-09 21:40
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