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对五部的一点个人想法

只看楼主收藏回复

主要讨论与jo3jo4的差异
理性探讨,勿喷


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-03-11 21:24回复
    首先五部的剧情给人的感觉是非常压抑和被动,前两部多少有一些轻松的日常气氛,敌方的替身虽然千奇百怪但是多少都会有一部分都相对“没用”的,破解起来相对轻松。但五部的就是各种各样的替身使者对护卫队疯狂追杀,不知道什么时候就会冒出敌人而且一个比一个难对付,可以说是每次都把主角团逼入绝境,不论是脑子还是替身的强度都离谱之极,常常出现反转再反转极限拉扯的情况


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-03-11 21:27
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      赶上直播,支持


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-03-11 21:29
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        然后说一说五部带boss老板,老板的替身可以说是非常强力也极具压迫感,墓志铭再加上时删几乎是相当无解的存在,但就我个人而言作为关底boos老板的存在感略有些不够强,一方面可能是老板本人配不上一个作为boss的心态,缺乏作为上位者的淡定和格局,谁对自己有威胁就立刻做掉谁,三番两次怂球却在该怂的时候被特里休一句话激得跑回来,最后永远也达不到死亡真实那一段也体现出老板整个人设都是处于类似『崩』的状态,高高在上的黑帮老大一旦失去力量,从命运的巅峰跌落就丑态尽出,不论角色魅力还是觉悟甚至不及之前的替身使者


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-03-11 21:40
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          然后说一说主角吧,乔鲁诺给我的感觉也同样是作为一个『主角』他的存在感不够强,有人说这是因为五部主要突出他神性的一面也许不无道理,不过就我的个人见解而言,一来可能是其他队友的刻画也很到位光芒过于耀眼夺目将乔鲁诺的这份覆盖掉了,二来则是boss战存在感太低,别的主角都是在劣势下跟boss玩智斗将其彻底,真正意义上的击败,然而布加拉提一波觉悟操作直接让茸茸在boss战中定位变得很尴尬,最后乔鲁诺是捡到虫箭一波开挂把老板打废。仔细一想,作品里也并没有印证虫箭会选人的说法,谁扎到谁就是镇魂曲,严格来说最后打败老板的不是茸茸,而是具有自我意识的镇魂曲……


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-03-11 21:53
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            d


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-03-11 22:05
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              dd


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-03-11 22:11
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                最想更的已经更了,接下来随意讨论
                第五部的主旋律就是“命运的奴隶不断反抗”,最核心的思想就是『觉悟』
                事实也是如此,暗杀队不甘心屈居于老板的阴影之下决定背叛,米4达各种跟对手同归式打法,布加拉提把箭交给了乔鲁诺啥的等等等等这些不做过多的赘述,但这把箭本身是否是命运的一部分?
                如果不是命运使然下的机缘巧合,波鲁纳雷夫压根发掘不出虫箭的潜力所在,更遑论之后的乔鲁诺开挂一发秒掉老板,对比一下第四部最后众人齐心协力撂倒吉良,这是否也说明主角到最后也没有将其命运摆脱战胜,只不过是命运站到了乔鲁诺这边?


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-03-11 22:22
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                  有无五路蓉蓉JOJO立的图啊


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-03-11 22:24
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                    第五部主角有点像第七部的前置灵感


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-03-11 22:29
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                      吧友提到主角压根做不到跟红王刚正面,但抛开从面板到能力的全方位压制想一想,老板就没跟谁正面对决过 打布加拉提这种普通的速力双A都非得绕后穿胸,看到主角团一行人来了那是秒怂,怂得干脆利落出场那么早却没漏过正脸,主角要跟老板单独对决还是太难了,最后打boss就只能开个挂,奈何虫箭外挂过于给力,无敌的老板直接给秒了
                      说句不正经的没准就是,荒木画着画着寻思红王这个角色设太强了咋办,想了半天一拍脑袋:实在不行还是给开个挂得了


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-03-11 22:39
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                        说的有理,五部敌人质量平均水平明显高于34,三四的敌人很多挨一顿打就再起不能了,五部敌人大都玩命还冷静,不打死就不能放松警惕


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-03-11 23:12
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                          老实说黄体反伤和精神能量打击的设定不被吞,老板大概率也会觉得棘手吧


                          IP属地:中国台湾15楼2022-03-11 23:58
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                            第五部智斗最精彩 但boss战像是那种热血漫突然获得逆天能力 不如前几部的一波三折来的爽


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2022-03-12 00:23
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                              五部的敌人质量确实高,三部香草冰前基本都是搞笑的,四部替身质量很高但替身使者很多铁憨憨,五部人人都有赴死的觉悟,替身也能搞出很多花样,除了小镜子外基本也都个性鲜明


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-03-12 00:26
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