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『脑洞向』国家特色延伸

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游戏快刷麻了,来写点二创放松一下
一楼送度娘


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-04-06 21:20回复
    灵感来自于游戏里没太体现出来的国家区别,感觉除了兵种以外没什么特别能体现特色的。
    我的设想是用这些延伸出来的东西改变在游玩不同国家时候的不同节奏。
    不知道效果是什么样,看着写吧。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-04-06 21:21
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      国家精神
      三皇五帝篇
      【轩辕】
      『轩辕之威』
      威望+10
      当威望>80时军队战斗力+20,别国好感度默认+10,行军速度+20%
      *让高威望在夏商周变得有用
      *可以加快游戏节奏,减少垃圾时间
      *低耗征服不容易翻车


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-04-06 21:21
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        【神农】
        『尝百草』
        开局拥有初始科技“草药”
        粮食产量增加+10%
        居民增速+10%
        探索时负面事件概率大大减少
        *防止开局被脸黑卡节奏
        *屯粮更快,莽一波节奏更舒适
        *民生分更高


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-04-06 21:21
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          【北狄】
          『逐鹿而居』
          野兽产量提高
          每有一只野兽,军队战斗力提升2
          战斗奖励更多,且不是惨败就能领取奖励
          与他国好感度默认-10
          城市设施产出降低
          *以战养战
          *前线能赢就不用管后方
          *前线输了就寄了


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-04-06 21:21
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            dd


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2022-04-06 21:22
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-04-06 22:16
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                让我康康


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-04-07 08:48
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                  你写的北狄的那个让我想起了山戎的伴马而生


                  IP属地:宁夏来自iPhone客户端13楼2022-04-26 09:42
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