quest2串流无论是oculus自己的Link还是VD,都是有损画面传输,所以比传统的pcvr在画面是有劣势了,但quest2便宜啊。
渲染分辨率
根据oculus官方的说法,要想屏幕中心像素比1:1,那么游戏渲染分辨率应该是5408 x 2736。
VD
期待VD出有线版本,以获得更高码率。无线150M码率下有压缩伪影,尤其是画面暗部部分,比较影响真实感。
Oculus Link
编码分辨率宽度
就是视频的编码分辨率。有人说应该设置成3664,但从5408编码到3664不是浪费了么?我现在设置为3970,网上有人可以设置最高为4080或4064,但我设置超过4000就quest2连上pc就直接断开了。
看到一篇oclus的官方文档,说是可以使用更低视频编码分辨率传输更高分辨率图像的方法,原理是中心区域使用视频的更多像素,而周围使用较少的像素,所以编码分辨率可以低一些。不过具体那个文档不记得在哪里了。
码率
500Mbps一般是一个上限,超过500Mbps基本就区分不了了。不过我现在设置的是955Mpbs,可能是心里安慰更多。
版本
应该升级到v40或更高版本,据说oclus对link有了优化,我是v40后感觉有很大提升,也有说法是v41才会有此优化。