Zen这个工作室相信大家都了解,是一个非常重视流水的公司,一旦二次觉醒实装了以这个工作室往常行为来说必然会出现的一件事就是:白嫖玩家和氪金玩家养成速度会出现差距
举例说明,比如鬼吞二次觉醒后很强,氪金可以增加门票获取数量,直接出现的结果是什么?氪佬在第一天拉满氪满,斗技暴打白嫖玩家14天,14天后白嫖玩家也满了能斗技了,又出了sp阎魔二次觉醒,这时候又重复了上述流程
如果流水进一步下降,是否会减慢你的获取速度,增加更新频率呢?比如不氪金肝满一个式神技能要21天,14天出一个新的(14和21都是虚数,为了更直观),或者更过分一点,一次出俩新式神技能,差距只会越来越大。
换句话说,这一旦实装,可能就会如同tx一样,氪金大佬暴打白嫖玩家,而这正是毁掉了阴阳师这个游戏能火的核心优势,即氪金和白嫖都要看运气,白嫖我一样能招财160,你氪几十万一样可能没头,氪金只是增加了变强的概率,而不能直接增加结果,这样虽然是对氪金玩家不公平,但快六年了一直是这样的,如果耀之阁清明金盾会比默认清明白盾血量增加100%,我相信这个游戏是不会到达曾经那个高度的。
但同样来说,Zen的这个想法我觉得是没问题,现在阴阳师马上六岁了,真正肝的人很多都很极限了,从158都是大佬变成了160开始拼小数点,如何合理的提高上限成为了一个想让这个游戏长久要考虑的。(我曾经想过设置副御魂位,比如一个六号位速度或者暴击是主御魂位数值+副御魂一个百分比)
(PPS,再题外话,Zen这个工作室从去年五周年只给哈利波特庆祝忽视阴阳师,到上次活动用苍蝇小妹打掩护,比上次类爬塔活动削了30%-40%奖励,体服刷金币的时候还吃金币buff,到了正式服就没了,突出了两个字,EX,而且最后苍蝇小妹也没有任何后续,如果手写一个道歉信也算的话,这个工作室真的是流水大于一切)
举例说明,比如鬼吞二次觉醒后很强,氪金可以增加门票获取数量,直接出现的结果是什么?氪佬在第一天拉满氪满,斗技暴打白嫖玩家14天,14天后白嫖玩家也满了能斗技了,又出了sp阎魔二次觉醒,这时候又重复了上述流程
如果流水进一步下降,是否会减慢你的获取速度,增加更新频率呢?比如不氪金肝满一个式神技能要21天,14天出一个新的(14和21都是虚数,为了更直观),或者更过分一点,一次出俩新式神技能,差距只会越来越大。
换句话说,这一旦实装,可能就会如同tx一样,氪金大佬暴打白嫖玩家,而这正是毁掉了阴阳师这个游戏能火的核心优势,即氪金和白嫖都要看运气,白嫖我一样能招财160,你氪几十万一样可能没头,氪金只是增加了变强的概率,而不能直接增加结果,这样虽然是对氪金玩家不公平,但快六年了一直是这样的,如果耀之阁清明金盾会比默认清明白盾血量增加100%,我相信这个游戏是不会到达曾经那个高度的。
但同样来说,Zen的这个想法我觉得是没问题,现在阴阳师马上六岁了,真正肝的人很多都很极限了,从158都是大佬变成了160开始拼小数点,如何合理的提高上限成为了一个想让这个游戏长久要考虑的。(我曾经想过设置副御魂位,比如一个六号位速度或者暴击是主御魂位数值+副御魂一个百分比)
(PPS,再题外话,Zen这个工作室从去年五周年只给哈利波特庆祝忽视阴阳师,到上次活动用苍蝇小妹打掩护,比上次类爬塔活动削了30%-40%奖励,体服刷金币的时候还吃金币buff,到了正式服就没了,突出了两个字,EX,而且最后苍蝇小妹也没有任何后续,如果手写一个道歉信也算的话,这个工作室真的是流水大于一切)