浅浅的分析:依鄙人之愚见,柯希隐匿的设定其实不差,但是设计她的人应当是没有完全把她影子这个设定和隐匿还有刺客这个定位给很好得结合起来。
所以鄙人稍微yy一个:
特性:擅长从阴影偷袭的禁闭者,4秒(随便定的)内不攻击会进去【影匿】。【影匿】状态:自身获得15%暴击率与■%伤害减免,不阻挡敌人,攻击且只能攻击身后的敌人,移动不退出【影匿】状态,攻击后退出隐匿状态。
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狂厄深化:退出隐匿状态后的第一次移动不消耗移动次数,并使下次伤害提高■%。
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普攻:前后左右一格
没什么好说的
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必杀:能量消耗15充能 1核心伤害
立刻进入【影匿】状态,对身后一格的敌人造成必定暴击的物理伤害以及一点核心伤害,若造成核心击破,则追加一次高额伤害。
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被动:同原版暗影化身被动,即【影匿】状态下每6秒生成一个影子,开必杀时影子会对目标追加一次伤害,同一时间最多拥有2个影子,脱离【影匿】状态后每10秒失去一个影子。
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被动:每两次移动会为自己添加一层印记,每层印记为自身提供■%的必杀伤害,印记最多持有3层,当印记积累到3层时,下次必杀将消耗全部印记,使造成的核心伤害增加1点。
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专属烙印:进入【影匿】后的第一次移动不消耗移动次数,且必杀破除核心后回复自身■点能量。
所以鄙人稍微yy一个:
特性:擅长从阴影偷袭的禁闭者,4秒(随便定的)内不攻击会进去【影匿】。【影匿】状态:自身获得15%暴击率与■%伤害减免,不阻挡敌人,攻击且只能攻击身后的敌人,移动不退出【影匿】状态,攻击后退出隐匿状态。
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狂厄深化:退出隐匿状态后的第一次移动不消耗移动次数,并使下次伤害提高■%。
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普攻:前后左右一格
没什么好说的
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必杀:能量消耗15充能 1核心伤害
立刻进入【影匿】状态,对身后一格的敌人造成必定暴击的物理伤害以及一点核心伤害,若造成核心击破,则追加一次高额伤害。
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被动:同原版暗影化身被动,即【影匿】状态下每6秒生成一个影子,开必杀时影子会对目标追加一次伤害,同一时间最多拥有2个影子,脱离【影匿】状态后每10秒失去一个影子。
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被动:每两次移动会为自己添加一层印记,每层印记为自身提供■%的必杀伤害,印记最多持有3层,当印记积累到3层时,下次必杀将消耗全部印记,使造成的核心伤害增加1点。
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专属烙印:进入【影匿】后的第一次移动不消耗移动次数,且必杀破除核心后回复自身■点能量。