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说实话,玩了几天百味杂陈

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纠结了很久。一直考虑要不要发这个贴子,实在忍不住了。
先说个人结论,这很不武侠或者说现在得太吾世界就是米田共。
ea我玩的很开心,不偷,不抢,不绑人,三个档,普通,困难,必死,三个档都是混元,我不缺肝,真的。必死那个档前期做个琴慢慢磨乞丐哪些,可以为了一本千年醉在伏龙潭蹲他们的儿子四五年,指望他们七品的儿子学会。
也可以满地图学7阶内功,慢慢攒混元,拿混元的优势配合巨阙的优势拿下1-2个剑冢,然后慢慢看npc慢慢指教,顺便学技艺+种田。没钱可以斗蛐蛐,说实话,当时感觉这游戏最强的是不管你开局再烂,遇到再大的问题你都有很多种方式去解决。
现在呢?我开了一个极难档,猴王得靠三品剑刮死,白蛇也得靠三品剑刮死,然后一到流亡村我人麻了,都是什么人?二品三品书随身带?偷东西还没惩罚?你说你身法好就算了,当着面明抢就掉一点好感?这是人能想出来的东西?茄子是真的不玩游戏?骗这个我还能理解,因为有较艺的过程,我可以脑部出来这个人是如何巧舌如簧骗到的,也还行,就是发现的概率高了点。
流亡寨还好,至少我偷了本巨阙就走了,也还好,最夸张的是到了门派神一品随便摸,无非就是sl嘛,当着掌门面抢东西也是抢了就抢了。wc这是啥江湖?这是小偷/强盗模拟器啊
说了邪道再来说说正道,目前正道我还是比较迷茫的,真气有上限,也就是说鼓励你打剑冢,但是问题在于,入魔的人我都打得费劲,我总得发育下吧?这时候我想到了指点,神一品送!但是没有卵用,我私下请教,90的内功资质9-7品全部读完,突破完,说我资质不够不教我6品,这也就算了,我认了。但是遍地都是人带着高阶功法 高阶技艺,高阶装备,偷了我就立马能打了,我就不身陷囹圄了,就不左右为难了,于是我没坚持住ea的本心,我加入了偷盗大军,越偷我越迷茫,身上装备好了,游戏也不好玩了,sl是真的会精神涣散的。
我不敢说现在玩游戏的困难及以上有多少不偷,不抢,不骗的,但是说实话你要给坚持正道的玩家动力。面对诱惑他忍住了,面对艰难的战斗他扛下来了。换来的就是自己一身破烂,邪道玩家一个剑冢不打一身功法全齐,一身神一品?这尼玛你都得传剑才能做出来吧?人家一个月就偷到了。这真的合理吗?
再说几个我觉得不错的改动吧,变招,造诣百分比加成,种田不用读书解锁建筑,部分功法特效
暂时想到这么多吧。。。避免有人说我云我还是放张图,比不过吧里的大佬 但是也算凑合吧


IP属地:新疆1楼2022-09-27 23:16回复
    哎,真的,,百味杂陈。。。。。。混元没了我是最搞不懂的,特别喜欢的一个设定。


    IP属地:新疆2楼2022-09-27 23:18
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      没用 你看完cg 以上的一切都没了 重开档


      IP属地:广西3楼2022-09-27 23:21
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        说真的,ea我不偷不抢,不绑人,我甚至觉得与其花时间sl不如我慢慢学,我造出来肯定比他牛逼,现在嘛。。。。。。


        IP属地:新疆4楼2022-09-27 23:22
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          别急,偷东西这这玩意儿活不了几天指定要削,我偷本书再打他一顿,还给他,好感还特么涨了


          IP属地:北京5楼2022-09-27 23:24
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            我记得茄子说过,在邪道收益很高的时候坚守正道的玩家是值得鼓励的。但是你现在是把正道往***啊。。。。除了百花谷 现在有啥正道?


            IP属地:新疆6楼2022-09-27 23:25
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              同感,瞬间没玩下去的兴致了,我ea玩了七百多小时,正式版玩了几十个小时没兴趣了,等稳定了再看看吧


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-09-27 23:26
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                现实中也是这样 杀人放火金腰带 修桥补路无尸骸啊。。唉


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-09-27 23:31
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                  有没有一种可能,只有真正不偷不抢通关的,才能实现美好结局


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-09-27 23:33
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                    我准备国庆再玩


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-09-27 23:34
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                      现在纯恶心


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-09-27 23:35
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                        正道推荐你个玩法,现在版本品阶身份没实装,舔高层特别简单。前期拆废墟的威望all in旅行,去一个你想去学挂件功法的门派,在那里多弄点见闻,然后回门派用遥远门派的见闻舔高层。这个好感加的非常快,同时还能交换本门派见闻,反过来再去舔遥远的门派。。。
                        循环往复,太吾绘卷可以当成跑商游戏玩,只是交易的货物是见闻。见闻这玩意只会越来越多,不会越来越少的
                        当然这么玩需要一个高品动物载具,这个可能要开局偷拐抢骗一下。
                        除了门派见闻和地点见闻,还可以多较艺多学技艺书拿技艺见闻,用的时候采取同样的原则,给npc开眼界,让他们见识没见过的新鲜玩意,比如跟峨眉长老聊界青学来的术数,奕棋


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-09-27 23:46
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                          目前感受就是混乱,整个游戏不像一个有序的整体,一盘散沙远不如EA版


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-09-27 23:47
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                            问题是很多,现在不偷不抢就是当个痴呆儿


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2022-09-27 23:55
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                              我个人也是更喜欢EA,正式版只有七八个小时,操作、UI、战斗系统都不太能适应得了,当然,这是我的问题,不是游戏的问题。但是EA最吸引我的地方就是玩家不再被所谓的主线剧情裹挟着自己的游戏节奏,可以舒服的享受自己的江湖。甚至于,在真正的剧情结束之后,我们的江湖还在继续着往日的蜩螗沸羹、光怪陆离。剧情对于我们,就如同我们在生活中完成了个了不得的大事,在大事完成后,生活还在继续。EA这几年的游戏体验中,我教化村民为善去恶、真心结交游戏世界里的苍苍烝民,爱妻子、恤兄弟、行善举、敬英雄、惩奸邪。游戏里的太吾仿佛就是现实中无法成为的那个抱诚守真、慎身修永、披腹露心、古道热肠的自己,在被现实锤爆脑袋之后,还能在游戏之中用实现好人好报的理想主义桥段,当然这也是我的问题。正式版内容极其丰富,剧情也更加丰满了,但为了丰满剧情的推进,玩家或多或少也被剧情推进的节奏逼着无法按部就班的进行自己的节奏,这也仅仅是我井管拘墟的见识对此的理解。我挺希望能保留一些EA版本的优秀机制的,但我不能以基于我的肤见谫识而判定一款游戏的优缺点。无妨了,EA虽然完成度低,但起码是一个勉强的世界,在问题不是那么多之前,我先留在EA吧


                              IP属地:四川16楼2022-09-27 23:57
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