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『探讨』话说有没有人研究过修改经验值衰减机制

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基本上每一个副本都限定了一个角色等级区间,只要是不符合这个区间的角色,挑战此副本就会进行经验值衰减。比如我17级打10级的副本获得的经验很少,我17级打24级的副本获得的经验同样很少。
如果能把这个机制修改掉的话,是不是就可以让角色有动力挑战远大于自身强度的高级副本并以此获得更高额的奖励,或者说摁在某一个自己喜欢的副本上一直刷到满级?想想感觉很有趣啊。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2022-10-10 19:52回复
    好像是升级所需要的经验越来越多吧。可以改成n经验升到二级,2n经验升到三级,3n经验升到4级,你说的就可以实现了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-10-10 20:02
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      刷洛兰刷到70


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-10-10 20:18
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        难以实现😔我是副本翻了5倍经验,加上牛头怪乐园,加快前期升级


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-10-12 00:11
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          插眼 开服喊我


          IP属地:山东6楼2022-10-19 23:05
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            让刷图掉落经验胶囊就行。或者dp修改获得经验


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-10-19 23:14
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              我的思路一开始是把数据库里面所有经验改为0,然后使用dp或者frida来检测玩家击杀怪物赋予玩家经验。但是这样子做在结算的时候如果玩家等级超越了副本等级就只能获得少量的通关经验。所以现在我推翻了之前的想法,另辟蹊径,将整个游戏的基础等级改成70级,包括新创建的角色已经副本怪物(这里得用到插件),然后单独为每一个角色做了一个经验值存放在数据库,然后通话插件画一个和国服熟练度类似的经验条,既满足了每个副本都值得刷也满足了刷副本有收获能显示肝度的情况


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2022-10-20 15:47
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                暗黑2恐怖地带?。。。


                IP属地:内蒙古9楼2022-10-25 08:29
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                  我也觉得这想法很棒,会很有挑战性!


                  IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2022-11-30 04:28
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                    有没有一种办法让副本随着等级二提升难度呢,这样会不会就能实现了?(本人小白啥也不懂)


                    IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2023-05-31 12:02
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