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新手怎么才能成功转行次世代游戏建模?先学什么软件 ?

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近两年,动漫游戏行业发展的越发红火,刚刚过去的一年,不管是动漫行业还是游戏行业都交出了令人满意的答卷,动漫电影票房轻松过亿,电视动画精品佳作层出不穷,游戏行业销售收入创下历史新高,预计未来5-10年,动漫游戏行业还将保持如此旺盛的发展势头。
但是随着动漫游戏行业的快速发展,动漫游戏研发人才也日益的紧缺,尤其是动漫游戏建模师更是异常的匮乏,各大动漫游戏公司为了争夺人才也是使出了浑身解数,或者是高薪利诱或者是各种超高福利待遇,所以动漫游戏建模师的就业前景很好,并且发展前景光明,收入高,是黄金职业。
但是呢,想说的是,喜欢动漫,游戏,人物模型,入行可能会是两件事,在下决定之前,建议可以好好思考一下~


IP属地:湖南1楼2022-12-16 19:21回复
    希望一出来就月入过万的,这个几乎是不可能的,刚出来的初级建模师一个月4k-6K会比较普遍 ,并不像大家吹嘘的出来月入过万,这点辨别能力大家应该还是有的吧。
    零基础学习肯定是能学出来的,说白了,我们学什么不是从零基础开始学的 ,对吧。只要找对了培训机构,跟对了培训老师,花个半年多一年(一般培训学校是大半年)的时间基本都可以达到最低入行标准,尤其是培训班的话,会有很强的针对性,都是针对你入职所需要的东西进行培训,加上大量的练习时间,能“学出来”是肯定的。
    但是零基础但又懒得去琢磨,不想去加深自己美术功底,提高自己审美的,这种真的就别学了,毕竟游戏建模怎么也算是游戏美术的一部分,跟我念,游戏【美术】。


    IP属地:湖南2楼2022-12-16 19:22
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      只学所谓的软件技术不好好练习美术基础肯定是不行的。
      关于如何学习,那得先了解次世代建模的流程:
      1、根据二维 原画 设定制作中模;
      2、导进ZB进行高模雕刻;
      3、拓补低模(即在游戏中的模型);
      4、展分UV;
      5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);
      6、绘制贴图;
      7、引擎中调整。
      那基本上你所需要用到的几款基础软件软件:3dmax/Zbrush/SB等


      IP属地:湖南3楼2022-12-16 19:22
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