长文字攻略来了。
如果要一个通用认识,就世界这版本而已,双刀,弓箭,轻弩,盾斧,斩击斧打属性都是比较多的。
但是看过某些大佬的技术片子,太刀,片手,虫棍,也有属性的打法。
所谓的属性武器和物理武器,指的武器本身属性加成高与否,频率快与否,根据公式计算,算出一把武器的物理部分多,属性占比少,那么就是称为物理武器。反之就是属性武器。
问题来了,这个公式能不能死守,当然不行。公式是设计师后台设定的,随时更新随时改的,就类似到了怪猎崛起,太刀的物理面板加强了很多,曙光又削弱了很多,然后属性又加强了很多,所以现在曙光的属性太刀很常见。
同样的弓箭是属性武器,但是在曙光,玩纯物理的散射流派也是不少。
再比如,大剑,绝大部分人都认为是物理武器。。开荒过程中,有人为了综合方便,就只做一把大贼龙大剑开荒冰原,这样省事,攻击高,是可以理解的。。。但是如果打冰咒龙,打拔刀蹭刀比较多,这个时候,我带一把斩龙武器,带火属性,锋利度攻击也不差,其实效果是很好的。。。。
而很多新人看见世界的大剑就死认物理,看见有属性的就丢掉,就认为用了就是错误,其实也是不对的。。
怪猎旧版本其实是没有训练场给我们测算的,现在有了训练场,做装备也不是麻烦的事情。。所以每次新版本,大家关注新闻,武器的调整,物理和属性的调整,技能的变化,然后去训练场测算,算出最好的效率装备,这也是很多攻略大佬和主播的解说工作。。。。
但是由于内在数据很多,所以很多人就简单只记住了表面的一句,哪些是死守物理,哪些是死守的属性。。人要灵活一点。