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说说这个游戏目前的感觉

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玩过这个游戏并且清楚武学获取方式的我称为老玩家,萌新就是我这种第一次进游戏的
对于老玩家来说 100天限制感觉没什么关系 时间非常长 该干什么了然于心
100天限制对于新玩家来说 大多数是心理上的压力 其实时间非常长 也没什么关系
对于武学有限制数量这个方面 老玩家无所谓 玩之前自己会详细规划 该走什么套路该干什么都很清楚
但武学数量限制对于新玩家来说就要命了 第一次玩 两眼一抹黑 慢慢摸索 好不容易学了新武学 后来发现格子还不够用 又删档重来 很打击积极性的
制作人应该是受当年的金庸群侠传影响很大 当年的金庸武学虽然也有限制数量 但各人觉得没必要沿用这些设定了 你可以出个模式 愿意有限制的玩一种模式 不愿意的玩另一种模式 就像火纹一样 喜欢金典模式的玩金典 不喜欢的玩新模式就完了


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-03-10 00:37回复
    谁不是开了十几个档才知道怎么走?我昨天还喷了一个说开挂都打不过六大掌门的,我说你们忘记充值999秒杀礼包了


    IP属地:中国澳门来自iPhone客户端4楼2023-03-10 01:03
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      老玩家是天生的?还有开挂都打不赢6大掌门的,连玩法机制都没明白吧。官方方面也引导的不够,让新人不知道怎么样去变强。


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-03-10 01:43
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        我又没说是你的问题,只是在感慨一下,你们认为少了时间限制会不会增加销量?我不认为


        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端6楼2023-03-10 01:44
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          功法这方面设计我个人不太喜欢。我是这样想的,悟性影响功法最高能练到多少层,福缘影响能能学习多少功法。而不是现在这样所有人功法都是9个,最高都是10层。现在其他难度开局随便怎么样都行,但是如果高难或者想玩的很输出,必定是高敏捷高悟性,天煞孤星万里独行,套路固定死了。


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-03-10 01:49
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            年轻人还是玩玩手游 刷刷视频吧每天下班都够累的,什么老头环卧龙有个屁的时间玩


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2023-03-10 06:16
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              武学数量限制这个确实要命,金庸群侠传的原作者做的河洛群侠传都取消这个设定了,半瓶醋还在沿用,多少有些跟不上时代了,我也是从武林群侠传一路玩过来的,但是对于武学限制,我先现在也是真无法忍受,毕竟看到牛逼武学谁都想学,实在不行,也得设置一个洗掉的地方。


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-03-10 07:33
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                武学限制和自由探索的理念完全是冲突的


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-03-10 08:20
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                  当年金庸群侠传为了防止玩家学一堆初级武功而死档打不过后面战斗,特意把最强武功-天下无敌的野球拳一开始就给了玩家,只是没有秘籍练起来很麻烦而言。但醋哥这里没给什么保底的强力武功不说还没法洗点并且格子还少,就很尴尬....新玩家基本上玩到中途必定被堵死。例如我.....前面不学打不过,前面学了后面学不了多少还是打不过。


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-03-10 09:13
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                    类我者生,似我者死。要因地制宜,没考虑到没看攻略的新人,没有一条贯穿的主线,这条主线应该保证能获得各种类型武学的初中级版本。硬核即小众,复古不代表设计不能兼容新玩家,还是水平问题,细节欠缺打磨


                    IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-03-11 09:18
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