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3护腕的唐门粗浅现和极乐刺的差距

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一、前提条件
粗浅采用唐门会意,极乐刺采用天涯2内。
内功上限上,天涯2内会比唐门会意多32点威力。
筋脉上,如果唐门内功的臂力奇珍和天涯2内的内息奇珍一样,天涯2内会比多唐门会意多1点威力。
假如宝物娃娃这些威力都一样,则天涯2内会比唐门会意多33点威力。
如果唐门会意的威力为1800,那么天涯2内的威力为1833。


IP属地:四川1楼2023-03-12 10:54回复
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    IP属地:河北2楼2023-03-12 10:54
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      二、粗浅分析
      1.唐门会意解读
      特效1:只要输出不断,几乎接近全程5成。即特效1可转化为全程30%暴击伤害增加加成。
      特效2:只有1-4成,不可能触发第5层。总CD15秒,叠buff是1.5秒的CD,几率100%。叠4层需6秒,因此可转化成15秒时间里有6秒是触发特效的。
      2.粗浅招式解读
      单位时间施放有伤害招式的次数
      施放0.05个赤目
      0.11个有赤目的冲锋和0.05个无赤目的冲锋
      0.11个有赤目的虚招和0.05个无赤目的虚招
      0.16个有赤目的猛虎和0.16个无赤目的猛虎
      共耗时0.05*1.3+0.11*0.9+0.05*0.9+0.11*1.3+0.05*1.3+0.16*1.4+0.16*1.4=0.865秒,即1秒的有效时间是0.865秒。唐门会意特效2中15秒时间里有6秒是触发特效的,其中,这6秒中只有6*0.865=5.19秒才是有效的,故唐门特效2中进一步转化全程15秒时间有5.19秒是触发特效的,9.81秒是无特效的。
      3.粗浅伤害
      前提:16层,50%外功伤害武器,30%暴击伤害增加武器。
      宝物225点猛虎,3护腕猛虎,宝物+筋脉提供100%暴击伤害增加,特效1稳定触发30%暴击伤害增加,454兵录,126娃娃最终伤害增加。
      (1)赤目伤害(黄红面板为554+225)
      不触发特效:1981和5623(前为不暴击后为暴击,后面相同)
      特效2为1层:2037和5825
      特效2为2层:2093和6026
      特效2为3层:2149和6228
      特效2为4层:2205和6430
      特效2平均:2121和6127.25
      (2)有赤目的冲锋(黄红面板为554+540)
      不触发特效:3138和9792
      特效2为1层:3240和10158
      特效2为2层:3342和10524
      特效2为3层:3444和10896
      特效2为4层:3546和11262
      特效2平均:3393和10710
      (3)无赤目的冲锋(黄红面板为554+540)
      不触发特效:2547和7662
      特效2为1层:2625和7944
      特效2为2层:2703和8229
      特效2为3层:2784和8514
      特效2为4层:2862和8793
      特效2平均:2743.5和8370
      (4)有赤目的虚招(黄红面板为221+540)
      不触发特效:2359和6984
      特效2为1层:2430和7240
      特效2为2层:2501和7495
      特效2为3层:2572和7751
      特效2为4层:2643和8006
      特效2平均:2536.5和7623
      (5)无赤目的虚招(黄红面板为221+540)
      不触发特效:1949和5508
      特效2为1层:2004和5706
      特效2为2层:2059和5904
      特效2为3层:2113和6098
      特效2为4层:2168和6296
      特效2平均:2086和6001
      (6)有赤目的猛虎(黄红面板为720+702)
      不触发特效:5080+9252和16780+32652
      特效2为1层:5260+9612和17428+33948
      特效2为2层:5440+9972和18076+35244
      特效2为3层:5620+10332和18724+36540
      特效2为4层:5800+10692和19372+37836
      特效2平均:15682和54292
      (7)无赤目的猛虎(黄红面板为720+702)
      不触发特效:4310+7712和14008+27108
      特效2为1层:4459+8010和14544+28180
      特效2为2层:4608+8308和15080+29252
      特效2为3层:4758+8608和15620+30332
      特效2为4层:4907+8906和16157+31406
      特效2平均:13141和45142.75
      (8)额外带批注有赤目的猛虎(黄红面板为720+702)
      不触发特效:5335+9762和17698+34488
      特效2为1层:5525+10142和18382+35856
      特效2为2层:5715+10522和19066+37224
      特效2为3层:5905+10902和19750+38592
      特效2为4层:6095+11282和20434+39960
      特效2平均:16522和57316
      (9)额外带批注无赤目的猛虎(黄红面板为720+702)
      不触发特效:4567+8226和14933+28958
      特效2为1层:4726+8544和15505+30102
      特效2为2层:4885+8862和16078+31248
      特效2为3层:5045+9182和16654+32400
      特效2为4层:5204+9500和17226+33544
      特效2平均:13987和48189.25
      4.单位时间期望值
      (1)公式如下
      0.16个有赤目的猛虎和0.16个无赤目的猛虎
      A总输出量=单个招式单位时间的输出量之和
      B单个招式单位时间的输出量=该招式单位时间输出次数*触发特效的几率*(暴击几率*触发特效时暴击时的输出量+非暴击几率*触发特效时非暴击时的输出量)+该招式单位时间输出次数*不触发特效的几率*(暴击几率*不触发特效时暴击时的输出量+非暴击几率*不触发特效时非暴击时的输出量)
      C触发特效的几率:5.19/15
      D不触发特效的几率:9.81/15
      E暴击几率=(自身暴率+内功提高的暴率)*(5.19/15)+自身暴率*(9.81/15)
      (2)暴率解析
      一般来说,自身基础13%-14.9%暴率,按13%计算,动如阵法10%暴率,忽略其丐帮阵的暴率,筋脉4%暴率,忽略其会心值的暴率,食物和药物10%暴率,宝物按绝大数人的保证率提供10%暴率问题不大,自身暴率总计提供47%。
      另唐门会意特效2中1-4层暴率提高的平均值为(6%+12%+18%+24%)/4=15%。
      (3)计算过程
      暴击几率=(47%+15%)*(5.19/15)*100%+45%*(9.81/15)*100%=50.882%
      不暴击几率=100%-50.882%=49.118%
      ①赤目输出量
      0.05*(5.19/15)*(50.882%*6127.25+49.118%*2121)+0.05*(9.81/15)*(50.882%*5623+49.118%*1981)=197.33
      ②有赤目的冲锋
      0.11*(5.19/15)*(50.882%*10710+49.118%*3393)+0.11*(9.81/15)*(50.882%*9792+49.118%*3138)=740.15
      ③无赤目的冲锋
      0.05*(5.19/15)*(50.882%*8370+49.118%*2743.5)+0.05*(9.81/15)*(50.882%*7662+49.118%*2547)=265.38
      ④有赤目的虚招
      0.11*(5.19/15)*(50.882%*7623+49.118%*2536.5)+0.11*(9.81/15)*(50.882%*6984+49.118%*2359)=534.05
      ⑤无赤目的虚招
      0.05*(5.19/15)*(50.882%*6001+49.118%*2086)+0.05*(9.81/15)*(50.882%*5508+49.118%*1949)=193.50
      ⑥有赤目无批注的猛虎
      0.16*(5.19/15)*(50.882%*54292+49.118%*15682)+0.16*(9.81/15)*(50.882%*(16780+32652)+49.118%*(5080+9252))=5324.26
      ⑦无赤目无批注的猛虎
      0.16*(5.19/15)*(50.882%*45142.75+49.118%*13141)+0.16*(9.81/15)*(50.882%*(14008+27108)+49.118%*(4310+7712))=4435.95
      ⑧有赤目带批注的猛虎
      0.16*(5.19/15)*(50.882%*57316+49.118%*16522)+0.16*(9.81/15)*(50.882%*(17698+34488)+49.118%*(5335+9762))=5618.23
      ⑨无赤目无批注的猛虎
      0.16*(5.19/15)*(50.882%*48189.25+49.118%*13987)+0.16*(9.81/15)*(50.882%*(14933+28958)+49.118%*(4567+8226))=4732.15
      (4)数据结果
      无批注的粗浅=197.33+740.15+265.38+534.05+193.50+5324.26+4435.95=11691
      有批注的粗浅=197.33+740.15+265.38+534.05+193.50+5618.23+4732.15=12281


      IP属地:四川3楼2023-03-12 10:55
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        三、极乐刺分析
        1.天涯2内解读
        攻击特效50秒CD,持续15秒,触发几率50%-60%间(测试值),保守按50%计算,即CD到了后,平均2击触发特效。
        2.极乐刺招式解读
        (注:出招时间是通过起手到收招逐帧分析的,因为网络和本地的各种原因,有3-5帧的误差很正常,前面的粗浅和离别也是通过此方法确定,这比解包数据更加真实。)
        玄毒,CD8秒,持续时间30秒,出招时间0.6秒。
        瘟神,CD10秒,持续时间28秒,出招时间2.6秒,如果瘟神接恶鬼连招出招时间是2.0秒。而恶鬼CD和瘟神一样,因此理论上全程可一直瘟神恶鬼,但由于各种原因,成功率很难做到100%。
        阴魂,CD2秒,出招时间1.7秒。
        修罗,CD2秒,出招时间0.8秒。
        3.理论施放情况
        优先玄毒,提前3秒保证不断,即27秒放1次玄毒,则每秒放1/27=0.037次玄毒,每次玄毒的耗时是0.6秒,0.037次共耗时0.022秒,剩下0.978秒。
        其次瘟神,提前3秒保证不断,即25秒放1次瘟神,则每秒放0.978/25=0.039次瘟神,每次瘟神耗时是2.6秒,武技连招是2.0秒,考虑接近现实,取中值按2.3秒计算,共耗时0.039*2.3=0.090秒,剩余0.888秒。
        最后是阴魂和修罗了,由于阴魂和修罗共耗时2.5秒大于两者的CD2秒,因此,中途不用等待可以一直施放招式,共施放0.355次阴魂和修罗。
        即单位时间里施放玄毒0.037次,瘟神0.039次,0.355次阴魂和修罗,为了更合理,取0.35次。
        单位时间所有输出招共1.787击,即1秒输出1.787击,天涯2内攻击特效CD到了平均2击触发,则2击需要2/1.787=1.119秒。因此天涯2内攻击特效可转化为50+1.119=51.119秒的时间里有15秒时间触发。
        单位时间输出招所用时为0.897秒,即表示1秒的有效输出时间为0.897秒,15秒的时间有效输出时间为0.897*15=13.455秒,则天涯2内攻击特效进一步可转化为51.119秒的时间里有13.455秒触发特效,37.664秒不触发特效。
        4.极乐刺伤害(玄毒忽略不计)
        前提1:13层,50%外功伤害武器。
        武器浮动伤害值+武器开光值+破防爪可提供310点伤害。
        宝物45点阴魂,175点修罗,宝物+筋脉提供100%暴击伤害增加,454兵录,126娃娃最终伤害增加。
        前提2:在1的武器基础下增加30%暴击伤害增加属性。
        (1)无30%暴击伤害武器的阴魂(黄红面板为583+604)
        不触发特效:9452和27204
        触发特效:11228和32528
        (2)有30%暴击伤害武器的阴魂(黄红面板为583+604)
        不触发特效:9452和29868
        触发特效:11228和35720
        (3)无30%暴击伤害武器的修罗(黄红面板为481+549)
        不触发特效:8315和23785
        触发特效:9862和28426
        (4)有30%暴击伤害武器的修罗(黄红面板为481+549)
        不触发特效:8315和26105
        触发特效:9862和31210
        5.单位时间期望值
        (1)公式如下
        同粗浅
        (2)自身暴率同粗浅,为47%,不暴击几率为53%。
        (3)计算过程
        ①无30%暴击伤害增加武器的阴魂
        0.35*(13.455/51.119)*(47%*32528+53%*11228)+0.35*(37.664/51.119)*(47%*27204+53%*9452)=6545.64
        ②有30%暴击伤害增加武器的阴魂
        0.35*(13.455/51.119)*(47%*35720+53%*11228)+0.35*(37.664/51.119)*(47%*29868+53%*9452)=7006.73
        ③无30%暴击伤害增加武器的修罗
        0.35*(13.455/51.119)*(47%*28426+53%*9862)+0.35*(37.664/51.119)*(47%*23785+53%*8315)=5731.54
        ④有30%暴击伤害增加武器的修罗
        0.35*(13.455/51.119)*(47%*31210+53%*9862)+0.35*(37.664/51.119)*(47%*26105+53%*8315)=6133.27
        (4)数据结果
        无30%暴击伤害增加武器的极乐刺=6545.64+5731.54=12277
        有30%暴击伤害增加武器的极乐刺=7006.73+6133.27=13140


        IP属地:四川4楼2023-03-12 10:55
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          牛逼


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-03-12 10:59
          收起回复
            四、数据汇总及简要说明

            1.都有50%外功伤害增加的武器下,相同条件来说,3护腕带批注的唐门粗浅还是比天涯2内的极乐刺低差不多7%的输出。这些输出其实可以抵唐门7层玄毒4层瘟神的极乐刺了,而且稍好,不过还是比不过唐门7层玄毒5层瘟神的极乐刺,但差距很小。
            2.不带30%暴击伤害增加武器的天涯极乐刺会比3护腕无批注带了30%暴击伤害武器的唐门粗浅高,差值5%左右,也就是一个批注+30%暴击伤害增加武器的唐门粗浅相较于天涯2内极乐刺,差距在2%左右。
            3.如果武器带有回蓝,可以带批注的前提下,拥有30%暴击伤害增加武器的3护腕唐门粗浅会比无30%暴击伤害增加武器的天涯2内极乐刺稍微高一点,但不多,几乎一样,差距零点零几。不过这样的前提,还得有1个回血的武器进行切换来保证自己的血量。


            IP属地:四川6楼2023-03-12 11:11
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              有土豪脉。极乐刺和猛虎哪个猛


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-03-12 11:40
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                不用测。就是极乐刺厉害。因为boss格挡。你六秒就没输出


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2023-03-12 11:48
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                  225的 猛虎。算的应该是普通宝物的猛虎。没算 750的。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-03-12 11:55
                  回复
                    你这算法就是错的。


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2023-03-12 11:57
                    收起回复
                      不用测就是猛虎强,猛虎的3倍伤害不砍,极乐永远追不上


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2023-03-12 12:05
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                        楼主花了心思,顶顶


                        IP属地:江西来自手机贴吧12楼2023-03-12 12:16
                        回复
                          说了这么多,女号到底是天涯刺还是神水刺啊


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-03-12 12:20
                          收起回复
                            牛逼


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-03-12 14:02
                            回复
                              牛币


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-03-12 14:37
                              回复