先说基础
1.着色器构建完成后再进入游戏
2.着色器构建闪退问题出在内存泄露,解决方法:虚拟内存开32G强行镇压
楼主配置和画面设置:楼主2k全无脑极致开了fsr质量模式cpu3600+6800xt+16G内存
正题:如图可以看到fps只有60帧,cpu渲染了60帧,gpu渲染了94帧,而且gpu占用只有73%,这说明楼主的cpu瓶颈导致了gpu偷懒且实际输出帧数只有cpu的60帧而不是gpu的94帧。
解决办法一楼不给看
1.着色器构建完成后再进入游戏
2.着色器构建闪退问题出在内存泄露,解决方法:虚拟内存开32G强行镇压
楼主配置和画面设置:楼主2k全无脑极致开了fsr质量模式cpu3600+6800xt+16G内存
正题:如图可以看到fps只有60帧,cpu渲染了60帧,gpu渲染了94帧,而且gpu占用只有73%,这说明楼主的cpu瓶颈导致了gpu偷懒且实际输出帧数只有cpu的60帧而不是gpu的94帧。
解决办法一楼不给看