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1936年神秘势力自定义普通难度战报

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再试一次,度娘放过我吧


IP属地:辽宁1楼2023-05-11 18:09回复


    IP属地:辽宁3楼2023-05-11 18:15
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      IP属地:辽宁4楼2023-05-11 18:20
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        拆一个堡垒,在攒点点数


        IP属地:辽宁5楼2023-05-11 18:22
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          这样就可以下5个三步一防空,剩下的点数全点运输船,不要浪费


          IP属地:辽宁6楼2023-05-11 18:24
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            开局直接点全力备战


            IP属地:辽宁7楼2023-05-11 18:26
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              开局的科技如下,其实也可以点步兵武器的,但是77之前IC都在升级民兵,研究了也没IC升级


              IP属地:辽宁8楼2023-05-11 18:28
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                开局拉间谍,国内的间谍拉国家凝聚力,拉到70之后切法案。剩余的间谍拉三马的凝聚力,三马就3胜利点,拉到66以下可以只占下兰州和天水
                IC全部用来升级民兵,77之前基本上能升级完毕


                IP属地:辽宁9楼2023-05-11 18:30
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                  神秘势力开局就是地狱难度,IC10个点,领导力5个点,并且资源也会很快枯竭,属于是干啥啥不行。
                  但是这些都不是神秘势力最大的难点,最大的难度在于什么?是人力!
                  不同于四代的体系,三代的人力是慢慢涨的,所以打下三马也不会让人力突飞猛进,这就导致我们前期只有四个军的实力,不搞歪门邪道是很难对抗烤馒头和鬼子的
                  但是如果合理的运用兵力,出奇制胜,夺取大半个中原的话,神秘势力有着全国的核心,实力会直接飞涨。因此合理的规划我们的战略,是破局的关键


                  IP属地:辽宁10楼2023-05-11 18:34
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                    攒够30个间谍就不用在拉间谍了,三马反间谍不强‘’顺便拉拉威胁度,不过基本上不可能在77前把中立降到对三马宣战。之前有几次运气好,烤馒头武力夺取广东,导致烤馒头威胁变大马,可以提前开打,不过基本上概率很小


                    IP属地:辽宁11楼2023-05-11 18:37
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                      IP属地:辽宁12楼2023-05-11 18:41
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                        弗朗哥又输了


                        IP属地:辽宁13楼2023-05-11 18:42
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                          37年3月开始动员


                          IP属地:辽宁14楼2023-05-11 18:45
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                            IC优先增援部队,让未满员的部队满员,大半的民兵已经成功升级为了步兵


                            IP属地:辽宁15楼2023-05-11 18:47
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                              赶上直播了


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-05-11 18:58
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