水门的问题到底有哪些?
养成:养成不稳定和技能挂钩,受回合末分身影响。
技能:不是自己破自己结界,就是把一号位技能直接扔出去被人控到死,还和养成挂钩,多么自相矛盾的设计!改成直接进场破结界不行吗?!既可以当他的特色又能克制初代,还能盘活大家的阵容搭配不好吗?第二回合超级缺蓝
被动:一个被动拆成两个的传说能不弱吗?传说比强忍多一个被动的优势在哪里?不知道的还以为是220!
追打:一个自己不能追打自己的传说
辅助能力:每个传说都有一定免疫能力,他为0
如果你说这是个220大家表扬还来不及!但是一个到处都是问题的忍者当传说就改一下闪避加印记,不是摆烂是什么?
养成:养成不稳定和技能挂钩,受回合末分身影响。
技能:不是自己破自己结界,就是把一号位技能直接扔出去被人控到死,还和养成挂钩,多么自相矛盾的设计!改成直接进场破结界不行吗?!既可以当他的特色又能克制初代,还能盘活大家的阵容搭配不好吗?第二回合超级缺蓝
被动:一个被动拆成两个的传说能不弱吗?传说比强忍多一个被动的优势在哪里?不知道的还以为是220!
追打:一个自己不能追打自己的传说
辅助能力:每个传说都有一定免疫能力,他为0
如果你说这是个220大家表扬还来不及!但是一个到处都是问题的忍者当传说就改一下闪避加印记,不是摆烂是什么?