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选静水监狱为什么被骂?有一说一,s9是不是最复杂的云顶之弈?

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看到很多人骂选净水监狱的,来聊一下自走棋的发展。
s8的失败让设计师痛定思痛,决定回归初心,打造一个纯粹追求快乐的云顶之弈。
但是云顶发展了这几年,早已不是最初的样子了。
从刀塔自走棋玩到今天,忽然感觉已经复杂到了很夸张的地步。
以至于选个静水监狱已经到了被人骂的地步。
装备,拆卸器,重铸器,转职,冠冕,选秀,羁绊特殊装备,海克斯,白银黄金彩色海克斯。
云顶之弈的加法是不是做的太多了?


IP属地:河南1楼2023-06-17 02:29回复
    离了海克斯就不会玩的f 5⃣️是这样的


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-06-17 02:32
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      卡牌为什么成为普遍选择?
      是不是从侧面说明被烂装备恶心过的人太多?
      羁绊,阵容都比对面好,但装备烂了咋都打不过气不气?
      选秀标记装备让别人别拿,拿了就骂的人为什么那么急?
      版本to阵容的核心装备,开局抢到赢一半,抢不到的气不气?
      有人说,这些都是实力的表现。确实,在s9之前一直是这样设计的,但s9弄出卡牌就是为了解决困扰部分玩家的装备问题。
      红莲直播说不如干脆自选装备,我深表赞同,
      根据阵容决定装备和根据装备决定阵容根本不是一个游戏。
      因为在烂装备的情况下,你很可能胡到不相关的阵容,那可真够恶心的,


      IP属地:河南3楼2023-06-17 02:38
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        游戏机制越复杂,越有利于游戏主播开发阵容,越不利于普通玩家探索。
        因为再复杂的游戏都有主播能找到最便捷的解题方式,玩家玩的其实已经是二手游戏了。
        云顶之弈的每次更新,说白了跟一个单机游戏差不多,羁绊名字一直变,羁绊内容一直变,棋子皮肤也一直变。
        变来变去,还不是那几个基础数值吗?
        生命值,法力值,攻击力,法术强度。护甲魔抗,攻速等等。
        大开挖什么选卡牌呢?为什么执着于赌狗或者t0阵容呢?
        一方面是玩游戏的时间少,另一方面也是如今云顶之弈太复杂了。
        复杂的几乎陌生,和最初的云顶之弈基本是两个游戏了。


        IP属地:河南4楼2023-06-17 02:45
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          玩赌狗或只玩一套阵容就是为了上分,因为只有上分才快乐,其实云顶之弈的分数是很虚的,以前贴吧里流行说有手上大师,我只能说确实如此,如果你只玩版本最强势阵容,保证烂分,时间够了基本都能上大师。
          这和炉石有异曲同工之处,当年脚本海盗战能上传说也就是按费拍怪强度过高导致的。
          我认为炉石和自走棋这类游戏发展到一定程度,有一个难以绕开的点,就是设计只能越来越复杂,机制只能越来越变态。
          最初的棋子就是放个技能,固定伤害,现在的棋子技能有主动,有被动,有固伤,有百分比,有真伤,还分阶段。
          机制复杂是好看,技能绚丽是酷炫,但是之后往哪里走?
          以后的高费棋子技能介绍估计都得半屏幕,不然真写不完了。


          IP属地:河南5楼2023-06-17 02:57
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            你别说监狱里面我没遇到过拆卸重铸


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-17 03:09
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              狼人无敌,我3星神装挖掘机打不过两星狼


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-06-17 03:23
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                说实话,哥们儿真的被海克斯给驯服了,昨天有人1v7拿下净水监狱,一整把都迷迷瞪瞪的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-17 04:24
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                  之前没有强化海克斯的时候,你可以一直怼一个大羁绊啊,现在你怼一个羁绊试试,弱到不行,也就虚空和恕瑞玛有点强度,其他的都是啥东西,不是需要强化海克斯,是他版本越来越垃圾,设计水平下降了,挑战者里面卡莎亚索根本就是强行凑的。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-06-17 04:45
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                    加法还是做少了,现在内容不多不少的卡这了


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-06-17 04:51
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                      这游戏本质就是个运气游戏,海克斯,装备,来牌,选秀都是变数,你选个静水监狱基本砍掉了一半的玩法,看看你的来牌就能把你结局一眼看到头,拉九的,要转的,甚至拉八的根本玩不了,一进静水监狱全卷盖伦,诺手,约德尔,祖安四枪都难成型,我想不通那些说静水监狱看技术是咋看出来的。去掉了海克斯理解,阵容选择后,除了个合装备,剩下的纯看狗运罢了,s1没海克斯能玩是因为,没海克斯哪个阵容都能玩,现在这个赛季选静水监狱说能玩的,只能说傻der。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-06-17 04:53
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                        其实监狱蛮好玩的 就看装备自己决定阵容 最考验运营和羁绊深度


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-06-17 05:04
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                          棋子数值都砍成什么几把样了 有海克斯跟没海克斯就是二个游戏 因为有了海克斯棋子数值就是得肖 每次都是残奥会 你要么就加强棋子 把海克斯直接去掉 要么就削弱棋子 把海克斯加上 现在棋子不加强 城邦把海克斯一移除 现在最好玩的不还是S3跟S4没人敢说不是吧 S4 重秘狐狸 玉剑仙男刀 夜游瑞文 95至尊 月神月男 三国万豪 森林万豪 哪个拿出来不暴打你S9所有整容 以前4费卡 无尽法爆复活甲 要么无尽破甲复活甲 都随便上千伤害 现在奕子就纯刮痧 个个跟个***在打架一样


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-06-17 05:29
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                            只是设计师偷懒了而已,把阵容和站位之间的博弈转移到装备和海克斯里去了。说是阵容多学习成本高,如果像s346一样每个阵容特色鲜明相互克制,依靠相同阵容的棋子就能产生强度,这学习成本不是更低?装备的搭配最终只是为了弥补缺陷或是扩大优势。卡牌把学习成本转化到单一熟悉阵容的公式内卷中,这和自走棋玩法强调随机与趣味性的方面完全相悖。现在这个传说之力和潘多拉从根本上是为了降低随机性可能带来的负面反馈,但这不是一种进步,而是设计师不能正确处理好随机性的正反馈与负反馈之间平衡的无能行为。设计做的过于保守,平衡组摆烂,棋子、阵容、装备之间没有化学反应,像是s6的减蓝变异大头、小炮这样的阵容已经再也没有出现过了,现在只有靠一大堆光环装备的大量数值破坏对方的阵容配合的垃圾取胜方式


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-06-17 05:32
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                              因为有些人你把他外套脱了他里头有衬衫,有马甲,甚至打着领带
                              而有些人你把他外套脱了直接就原形毕露了,他不急谁急


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-06-17 05:58
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