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1265c版 更新公告

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+内容:奇遇加入修改自定义君主或麒麟子性别功能,需500卷轴。
+内容:群友乱斗新增第六期报名的人物和装备。
+优化:弓兵采用和其他兵种类似的优先前进的移动算法。
+优化:加强单挑种无伤的明确提示。
+优化:十面埋伏不能同时释放2个到同一格树林,会给出提示。
+优化:玩家战役中本势力援军可以使用商店和书院。
+优化:略微降低单挑无限连击的可能。
+优化:优化战场计策机动力减少的精确性,比如筹划+参谋有时计算不准确。
+优化:当委任玩家设定的内政项目已经加满以后,会顺延执行农业、商业、人口、防灾、搜索。
+优化:大后期玩家变成第一势力或称帝以后,AI的攻击欲望有一定的加强。
+修复:修复单挑狂骨和反击无效的问题。
+修复:修复称号的群体效果会被亲密度Buff覆盖的问题
+修复:Ai的称号会获得超过本身爵位称号的漏洞。
+修复:修复招募鬼将以后亲密度获取不完整的问题。
+修复:疯狂乱世中在极高的叛乱值时候增加叛乱的确定性。
+修复:修复单挑Debuff状态显示多一个回合的问题。
+修复:战场事件快点会导致音效关闭的问题。


IP属地:河北1楼2023-07-01 12:15回复