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天下武功,唯快不破!速度对PVP胜率的影响

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游戏进行到中后期,速度成为同水平玩家打架胜负的关键影响因素,出手的顺序会直接影响对局的结果。本人经过长期挨揍翻车,发现出手顺序基本能决定对局胜负。于是斥巨资(好几百金砖)进行实验,和各位吧友分享一下挨揍心得。有分析不对的情况,欢迎各位大佬斧正。全文约2500字,欢迎各位收藏讨论。
借用大佬图片:吕布的梦中甄姬镇楼。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-07-09 10:30回复
    二楼献祭。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-07-09 10:30
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      一、速度的作用及判定
      根据官方说明和个人挨揍经验,速度用于决定武将出手顺序,按速度数值大小顺序,从大到小依次出手。如敌我双方有同速度武将,则进攻方先出手;如同一方有同速度武将,则按照站位顺序出手(比较少见,可以忽略)。
      二、影响武将速度的因素
      影响武将速度的因素包括:1.武将自身的基础速度和成长;2.俱乐部科技加成(辅助科技速度上限为20%,其余职业均为10%);3.武将的等级;4.玩具的被动4,点满有1万整。5.鱼灵。需要注意的是,武将的星级并不影响速度,所以低星、橙将这些一样可以调整出手顺序。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-07-09 10:31
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        三、常见的速度值
        按照满俱乐部科技+6000级+玩具被动4点满+洗练没有速度的大多数情况,常见的速度为:
        1.华佗15558
        2.甄姬15384
        3.吕布15003(有心魔15153)
        4.关羽14545
        5.贾诩14529(含满星专属82,基础为14447)
        6.郭嘉14522,7.司马懿14437
        8.公孙瓒14309
        9.诸葛亮14266(含满星满专属82,基础为14184)
        10.黄月英14100,11.周 瑜14062
        12.姜 维14050,13.曹 仁13995
        14.太史慈13987,15.孙 坚13943
        16.孙 策13873


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-07-09 10:32
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          四、通过上述数据对一些常见现象的分析
          一是为什么单孙坚很容易被连控成木头桩子。因为基础速度就很靠后,大多数玩家的诸葛亮都是三满(满星满鱼满科技),正常的速度就比孙坚快了一大截,控上一次就是三回合,接下来的两回合很容易把控制续上,形成连控,导致孙坚变成人形沙袋。
          二是为什么吕布单挑很占优势。因为基础速度就是最快的,实际情况很少有人把辅助科技点满,也不会特意给主C留速度,所以进攻方吕布第一个出手的情况很常见。第一个出手意味着先挂上流血,先加怒气,先放大招,运气好暴击的话,速度在后面的可能还没出手人就没了,胜率自然大幅提升(这里说的都是同水平情况下,洗练差距不在考虑范围内)。贾诩的情况后面单独讨论。
          三是为什么会有给甄姬调速的玩法。甄姬在后期PVP的作用甚至可以说是核心。速度调整得当,不仅可以清除控制让主C每回合都能出手,还可以清除DeBuff变相削弱敌方攻击。这也直接导致很多后期玩家干脆放弃了诸葛亮和黄月英。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-07-09 10:33
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            五、甄姬调速的思路
            最优秀的甄姬速度,就是比自家主C快1点(如镇楼图)。首先是甄姬要比自家C先出手,以保证即便主C被控,甄姬也可以先出手洗掉主C的被控制效果,不影响其本回合出手;其次就是越贴近主C的速度越好,避免被敌方调速见缝插针。比如敌方诸葛亮通过调速,实现了出手顺序在你甄姬之后但是主C之前,那就相当于绕过了甄姬。
            通过反复尝试,调整等级和科技能达到最接近主C速度的情况如下(默认玩具被动4满级+洗练水晶没有速度):调等级和科技最贴近心魔吕布速度:甄姬5900级+科技速度I、24级+科技速度II、20级,速度为15174(心魔吕布为15153);最贴近司马懿速度:甄姬5950级+科技速度I、13级+科技速度II、20级,速度为14485(司马懿为14437);最贴近周瑜、姜维速度:甄姬5950级+科技速度I、10级+科技速度II、15级,速度为14076(周瑜14062,姜维14050)。当然,每个人具体情况不同,根据自身洗练情况调整速度才是最正确的,这里仅能提供个思路。如果大佬有更好的方案,欢迎斧正。


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-07-09 10:34
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              六、为什么这么重视速度?这么麻烦我随缘忽视不可以吗?
              除非完全不在乎输赢,否则是不太行的。挨揍这么长时间,我发现速度就是后期打架的决定性因素。吕布在竞技场厉害的原因,很大程度上要归功于高基础速度。后期基本都是第5到8回合决定胜负,这个时候是哪边主C先出手把大招甩出来,哪边胜率更高。同洗练水平,5到8回合这个阶段就是互秒的节点(全员十几红的氪佬肯定更能拖一些啦),非常容易暴毙。那肯定是先下手为强,后下手,可能都没机会后下手了。(可参考大佬们的锦鲤+首速关羽周瑜这种)


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-07-09 10:36
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                七、关于贾诩和曹仁的降速
                三觉贾诩的降速可以说有效抑制了无脑堆速度的情况。解决方案也很简单,给一个没用的位置堆个首速即可。说起来简单,但操作起来挺难的,因为俱乐部科技并不好点,没有俱乐部这10%,就意味着要由洗一个速度变成洗2个,难度翻倍。以最多的吕布为例,现有吕布阵型多为:吕布诸葛亮甄姬贾诩公孙瓒,俱乐部科技肯定是战士法师辅助。加三个都已经捉襟见肘,还怎么加其他的?至于怎么调整,那就要依据个人情况进行了。
                曹仁的降速是普攻时降低20%速度,普攻打同一排的,并且优先打前排。解决方案就是让主C和甄姬在一排,一般都是一起放在后面。


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2023-07-09 10:37
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                  八、有关速度的小细节
                  1.可能有人注意到了,贾诩和诸葛亮带满星专属的时候,加的不是鱼灵上写的75速度,而是82。通过调整发现一个有意思的细节:速度小于1.3w时,鱼灵速度是多少,面板就加多少;速度1.3w-1.4w时,带75速度的鱼灵,加在面板上的速度是80;1.4w-1.5w时,加的是82;1.5w以上时,带75速度的鱼灵,加在面板上的是89或者90。实验次数太少,不知道是否准确。有知道怎么回事的大佬请解释一下。
                  2.关于洗练速度的加成计算。根据自己的装备做对比,发现速度的加成不是完全按照洗练的百分比进行乘算的,可能是由于不显示小数导致的计算偏差。包括鱼灵的加成应该也是如此。所以洗练出来的最终速度是多少,还要看自己的实际情况,纯靠推算是不准确的。也就是说速度这事儿也是看洗练,看天意。(笑)至于甄姬要不要洗速度,我觉得只要不是0.4%倍数的就有留下来做调整的意义,因为辅助的科技速度每加1级是加0.4%,有一个不是0.4%倍数的可以更好调整,万一更接近主C了呢。


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2023-07-09 10:38
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                    有用,但是收藏了


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-07-09 11:36
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                      说一堆废话,平民不用看,磕老不用看


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-07-09 12:40
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                        一直搞不明白这个这个速度会影响进攻防守方的出手顺序吗。感觉每次都是进攻方先出手。


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-07-09 12:42
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                          有用,收藏了


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-07-09 12:44
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                            好东西收藏了


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-07-09 13:01
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                              可以满满的干货


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-07-09 13:03
                              回复