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关于自肃②的更正
②效果回合自肃
典型的例子比如“救祓少女 马尔法”的①效果,这类自肃对整个回合的行为有限制作用,并且只要效果成功发动,即使被“灰流丽”等卡效果无效化,依然会进入自肃。这种自肃写在效果文本中,但是却不会被效果无效,需要特别注意。当然,效果或卡吃到了发动无效,无论如何都是不会进入自肃的


IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2023-07-13 23:19
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    5. 效果的取对象与不取对象
    这方面一直是萌新入坑理解k语言的一个难点。对9期以后的新卡,取对象的效果统一描述为“以xx为对象才能发动”,不取对象则为“选xx”,早起的卡描述并不规范,需要去小程序查询相关的补充调整。
    游戏王的效果遵循先发后至的基本原则,先进行效果的发动,直到没有人再要发动新的效果进行连锁了,则进入效果处理。
    “取对象”的效果,所影响的卡在效果发动时指定,指定后,对象可能在连锁过程当中丢失导致效果失去对象而不能正确处理。并且,部分卡片对取对象类效果拥有抗性,取对象的效果对这部分抗性卡无能为力
    “不取对象”的效果,所影响的卡在那个效果处理时才进行指定,通常不会丢失目标,对方在发动阶段看不到你想对哪张卡适用效果,也更难以判断你发动效果的意图,效果也会更稳定的处理,这也是通常说不取对象效果更加高贵的原因
    图中,“装弹枪管狂怒龙”的①效果取对象,“命运英雄 毁灭凤凰人”的②效果不取对象,可以看到明显的描述差别


    IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2023-07-13 23:34
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      先讲讲“取对象”效果有关的问题吧。
      “取对象”效果如果取了多张卡为对象,那么只要存在能够处理效果的对象,效果就会对所有对象处理,只有在效果对象全部丢失的情况下效果才会因为丢失对象而不处理。
      例如,c1发动“装弹枪管狂怒龙”的效果,选择自己的怪兽A和对方的一张卡B为对象,c2连锁“烙印之兽”,解放被“装弹枪管狂怒龙”选为对象的己方怪兽A,以对方的卡C为对象发动效果。效果处理到“装弹枪管狂怒龙”的效果,此时发现效果对象之一的己方怪兽A已经被解放离场,对象丢失,但另一个对象对方场上的卡片B依然存在,那么效果正常处理,对方的卡片B被破坏。最终,我们仅仅耗费了A一只怪兽,炸掉了对方B,C两张卡,与此相似的还有c1暗转c2天幻等操作。这样的操作在不取对象的效果(如凤凰人)就不能实现,也算是取对象的一种小优势
      相对的,如果效果对象全部丢失,例如c1“无限泡影”c2“禁忌的一滴”,无限泡影的唯一对象丢失,此时无限泡影即使盖放,那么不仅不能无效对象的效果,后续的无效同纵列也不会生效


      IP属地:北京来自iPhone客户端31楼2023-07-13 23:58
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        另一方面,来说说取对象和不取对象的效果判定。这牵扯到效果能否被手坑等打停。
        对于取对象的效果,其发动的那一刻我们就知道这个效果会影响哪些卡,而不取对象的效果。我们直到效果处理的那一刻才会最终看到它的影响,这便影响了对应发动条件的判定
        例如,“分离的烙印”在选择除外区的怪兽作为对象的时候,不能对应连锁“屋敷童”。虽然效果包含了墓地,但实际上发动的时候就已经确认是从除外区特招而不是墓地,所以“屋敷童”管不到
        作为对比,“雷兽龙”的①效果不取对象,因此在发动时我们无法确定是要把除外区的卡加手还是墓地的卡加手,针对这种情况,“屋敷童”就可以正常的对应其发动


        IP属地:北京来自iPhone客户端32楼2023-07-14 00:18
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          有什么想看的想知道的可以提出来,目前已经有时点和咒文速度相关的在做了


          IP属地:北京来自iPhone客户端33楼2023-07-14 00:21
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            6. 回合进行和时点
            “为什么我的访问不会被连锁依然被泡影了?”解答这种问题我们就要去了解回合的进行和时点
            首先先明确一个概念,即“回合优先权”。通常,在回合的任何一个阶段的时点,发动第一个效果的权利都始终在回合玩家的手中。例如,我宣言进入主要阶段,在我发出一个动作前,对方的所有自由时点诱发即时效果(例如“卫星闪灵 淘气精灵”的苏生效果)都不能发动。对方只能等待我做出动作,然后优先权转让才能发动这些效果


            IP属地:北京来自iPhone客户端41楼2023-07-14 13:51
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              自由时点的产生
              自由时点,通常指效果发动以外的操作带来的时点,包括
              抽卡阶段通常抽卡,准备阶段,怪兽召唤/特殊召唤成功后,怪兽/魔法陷阱卡盖放,卡加入手卡,xx阶段结束前 等等
              在这些自由时点,发动效果的优先权转让至对方后,对方可以在C1把自由时点的二速效果发动。比如“无限泡影”虽然不能连锁“访问码语者”连接成功时的加攻效果发动,却可以在其召唤成功后的自由时点发动并无效“访问码语者”的效果
              要注意,在MD中一部分的自由时点需要右下角“发动连锁”设置为ON状态才会提示。进阶的游戏王玩家会在自己具备自由时点的阻抗时打开这个开关来进行操作,避免错过关键的阻抗时机
              学会在自由时点进行操作是游戏王进阶非常重要的部分


              IP属地:北京来自iPhone客户端42楼2023-07-14 14:04
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