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实践是检验真理的唯一标准——破甲对姜维的提升(含具体实验过程)

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先说结论:攻击越高、技能伤害越高,破甲加成越高。
破甲对姜维没用这个论调不知道从哪里传的,现在所有人都说破甲对姜维加成低,导致就没有姜维洗练是对的。
主要原因就是很多人用错误的实验方法得出错误的实验数据,推导出错误的实验结论。
实践是检验真理的唯一标准,以前是不是有bug不清楚,本次实验时间是2023年7月15日,请大家对标。
本次实验设计遵循等效替代、控制单一变量和重复实验的思想进行,欢迎找茬抬杠。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-07-15 13:35回复
    二楼吐槽,姜维要洗什么属性这么简单的初中实验计算题,没有一个自媒体算明白的,各位自行评判吧。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-07-15 13:36
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      一、实验条件
      1.结合现有条件,为避免实验过程中出现增减伤、增减攻击等情况使数据波动造成误差,本次实验对象选择为姜维和孙策一对一,为便于观察,孙策置于2号位。
      2.为避免其他属性的影响,将挨揍方孙策的减伤调整为0,破甲抵抗为基础的15。实验中仅调整血量。具体数据会在实验前进行说明并附图。
      姜维的属性按攻击划分成三个梯度,具体数据会在实验前进行说明并附图。
      3.本次实验进行了横向和纵向的对比及重复,基本消除了原始数据误差,可保证原始实验数据准确。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-07-15 13:36
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        二、实验过程
        1.相较于对手,为低水平攻击的姜维
        实验对象姜维:①带满星机神,攻击1083万,技能伤害、暴击、暴伤均为0,破甲0。
        ②带满星惊涛,攻击1083万,技能伤害、暴击、暴伤均为0,破甲100%
        孙策:血量3.461亿,减伤、技能减伤0,暴击抵抗、破甲抵抗15%
        佩戴惊涛时破甲绝对值大于70,满足满破甲阈值,符合实验条件;唯一变量为破甲,可以实验。
        对局1:0破甲姜维进攻,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为54463328;
        对局2:100破甲姜维进攻,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为75502458;
        对局3:孙策进攻0破甲姜维,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为
        54463328;
        对局4:孙策进攻100破甲姜维,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为75502458;
        数据完全一致,可以根据该数据进行分析。
        由姜维4觉技能可知:此条件下的对局,姜维附加真伤固定为孙策血量10%,因血量只显示前四位数,故真伤按34610000计算。
        由此可得:0破甲时,大招伤害=54463328-34610000=19853328;
        满破甲时,大招伤害=75502458-34610000=40892458。
        40892458÷19853328=2.059728122≈2.06倍
        实验图如下。







        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-07-15 13:37
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          占坑,要火!


          IP属地:内蒙古5楼2023-07-15 13:42
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            2.相较于对手,为中等水平攻击的姜维
            实验对象姜维:①带满星机神,攻击6254万,技能伤害30%,破甲0;
            ②带满星惊涛,攻击6254万,技能伤害30%,破甲100%;
            孙策:血量9.184亿,减伤、技能减伤0,破甲抵抗、暴击抵抗15%(佩戴的玩具仅开被动一)
            增加了30%技能伤害,全程不变;佩戴惊涛时破甲绝对值大于70,满足满破甲阈值,符合实验条件;唯一变量为破甲,可以实验。
            对局1:0破甲姜维进攻,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为222080384;
            对局2:100破甲姜维进攻,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为380022032;
            对局3:孙策进攻0破甲姜维,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为222080384;
            对局4:孙策进攻100破甲姜维,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为380022032;
            数据完全一致,可以根据该数据进行分析。
            由姜维4觉技能可知:此条件下的对局,姜维附加真伤固定为孙策血量10%,因血量只显示前四位数,故真伤按91840000计算。
            由此可得:0破甲时,大招伤害=222080384-91840000=130240384;
            满破甲时,大招伤害=380022032-91840000=288182032;
            288182032÷130240384=2.212693353≈2.213倍。
            实验图如下。








            IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-07-15 13:46
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              3.相较于对手,为较高水平攻击的姜维
              实验对象姜维:①带满星机神,攻击1.003亿,技能伤害70%,破甲15%;
              ②带满星惊涛,攻击1.003亿,技能伤害70%,破甲115%;
              孙策:血量4.101亿,减伤0,暴击抵抗、破甲抵抗15%(佩戴玩具仅开被动一)
              增加了70%技能伤害,全程不变;佩戴惊涛时破甲绝对值大于70,满足满破甲阈值,符合实验条件;唯一变量为破甲,可以实验。
              对局1:0破甲姜维进攻,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为
              283307036;
              对局2:100破甲姜维进攻,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为614580739;
              对局3:孙策进攻0破甲姜维,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为283307036;
              对局4:孙策进攻100破甲姜维,一次普攻后第一次大招(即异常层数保证为1),显示伤害为614580739;
              数据完全一致,可以根据该数据进行分析。
              由姜维4觉技能可知:此条件下的对局,姜维附加真伤固定为孙策血量10%,因血量只显示前四位数,故真伤按41010000计算。
              由此可得:0破甲时,大招伤害=283307036-41010000=242297036;
              满破甲时,大招伤害=614580739-41010000=573570739;
              573570739÷242297036=2.367221442≈2.37倍。
              实验图如下。








              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-07-15 13:53
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                三、实验结论
                满破甲和没破甲的伤害对比非常明显,姜维满破甲对比0破甲,对大招的提升确实没有3.3倍,但是稳定在2倍以上。并且随着基础攻击和技能伤害的提高,破甲的收益在逐步放大,真伤在大招中所占比例逐渐减小。
                天天口嗨破甲和技能伤害对姜维没用的,赶紧出来对线


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-07-15 13:55
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                  请让更多姜维玩家看到


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2023-07-15 14:00
                  收起回复
                    没人说破甲对姜维没用,只是作用太低。你这个模拟不符合实际情况,请模拟5层以上异常+对面50减伤以上的情况。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-07-15 14:03
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                      上个帖子已经够逆天了,这个居然还能更逆天


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-07-15 14:33
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                        所以姜维最终洗脸是什么


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-07-15 14:41
                        收起回复
                          上个帖子已经够逆天了,这个居然还能更逆天


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-07-15 14:42
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                            新鲜的



                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-07-15 14:46
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                              我笑死 你就模拟破甲提升多少伤害有个毛用啊


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-07-15 14:47
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