1-2词条属性,技能的选择
如图,1-2词条的技能格,在洗练的时候,会洗出本能列表的所有技能
当然 也会洗出空白的
因为技能的强度都不高,必杀连击法连法爆这些,也才加伤几十点而已
日常怪的属性往往都是上万,根本不够看
而且你洗的时候,是属性和技能都随机
想【同时随机出好的技能+好的属性】这个几率是非常非常低的
因此我们要学会取舍
属性重要性排序:血量>力量,灵力>防御>魔法值
比如你洗出血量100点,是实打实给宝宝增加100血量上限,这要比那些垃圾技能好太多
所以,1-2词条 属性的重要性 远远>技能
还有个例子:假设你第1词条有2个格子 2条属性
你洗出了气血+20 攻击+7 抗物理群伤 厄运(厄运没用)
那是完全可以保留的
虽然气血较低,攻击中等 但是抗物理群伤的价值也是非常高的 三者【都有用】,所以可以保留
因为你如果重新洗,很难再出【三者都有用】的组合了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d216b6829758ccbf1bbcb53229d9bcd4/e52023d3572c11dfc824a013252762d0f603c207.jpg?tbpicau=2024-06-27-05_45696d367ad9833d2a9a61b58877e487)
如图,1-2词条的技能格,在洗练的时候,会洗出本能列表的所有技能
当然 也会洗出空白的
因为技能的强度都不高,必杀连击法连法爆这些,也才加伤几十点而已
日常怪的属性往往都是上万,根本不够看
而且你洗的时候,是属性和技能都随机
想【同时随机出好的技能+好的属性】这个几率是非常非常低的
因此我们要学会取舍
属性重要性排序:血量>力量,灵力>防御>魔法值
比如你洗出血量100点,是实打实给宝宝增加100血量上限,这要比那些垃圾技能好太多
所以,1-2词条 属性的重要性 远远>技能
还有个例子:假设你第1词条有2个格子 2条属性
你洗出了气血+20 攻击+7 抗物理群伤 厄运(厄运没用)
那是完全可以保留的
虽然气血较低,攻击中等 但是抗物理群伤的价值也是非常高的 三者【都有用】,所以可以保留
因为你如果重新洗,很难再出【三者都有用】的组合了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d216b6829758ccbf1bbcb53229d9bcd4/e52023d3572c11dfc824a013252762d0f603c207.jpg?tbpicau=2024-06-27-05_45696d367ad9833d2a9a61b58877e487)