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光芒月亮其实不存在绝对的优劣

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有的说打个光芒防法术,这个逻辑根本就不通,光芒不加一点法防,只是堆血量。
光芒在难度任务的作用只有一个:初始血量高,对抗性无任何作用。
有的说打月亮意义不大,现在一堆法术怪。
还是回到刚才的话题,月亮加的是物理抗性,对法术怪的确没用,但对中低端玩家来说法术怪多的任务并不多。
中低端难度最大的副本是后羿上,后羿上有三个法术怪,两个魔王+一个秒三大法。
有的人可能觉得俩魔王一个秒五六百,一回合一千多,秒三的长眉灵猴秒七八百,这仨怪加起来一回合单人两千的血了。
实际上初始血量有个四千多就足够扛住三个法怪了。(我刷这个本从来没用过罗汉,封住巫明,前两回合把BOSS秒了就很轻松杀完这个本了)
对于109固伤来说,法防550左右大部分日常就够用了,完全不用翡翠石,灵饰气血法防或是防御法防就够用了。
有的人可能会说,血多了或是防多了打起难度来轻松。
这句话是对的,问题在于谁都想轻松,但并不是谁都有银子。
还有之前有些帖子里说八段气血灵饰月亮衣服比八段防御灵饰气血衣服高16点血。
不是我说啊,你打个血符300和280都能忍,16点血不能忍?
又有人说了,高端人士很在意这16点血。
这游戏高端人士和低端人士数量哪个多啊?
高端人士还体耐加点呢,你能体耐加点吗?
平民来说,五段双防御便宜好用,衣服打上六七段光芒基本上不怎么值钱。
有的人还说衣服打光芒不好卖。
就六七段的衣服你打光芒和打防御能卖几个钱?
不会真有人觉得四孔衣服很值钱吧?
都穿气血衣服了,都穷成这样了,三年两年的还想换衣服?


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-08-04 20:59回复