很多人应该都卡在噩梦吧,甚至还有卡在困难第一关的
其实过了第一关,战法和技能配置上去后面基本就是一轮虐
前面太难,后面太容易。要不开局气个半死过不去,要不后期平推索然无味。
这就是痛点。
所以,我觉得应该修改下:
第一关降低难度,第二关再提升。
比如噩梦难度,第一关AI不回复护甲,第二关开始回复护甲,第三关增加每回合都防止被秒杀的技能
增加点趣味性。
诸位觉得如何
其实过了第一关,战法和技能配置上去后面基本就是一轮虐
前面太难,后面太容易。要不开局气个半死过不去,要不后期平推索然无味。
这就是痛点。
所以,我觉得应该修改下:
第一关降低难度,第二关再提升。
比如噩梦难度,第一关AI不回复护甲,第二关开始回复护甲,第三关增加每回合都防止被秒杀的技能
增加点趣味性。
诸位觉得如何