螳螂三个节奏点 速三、四级更新锯齿短匕、六七级更新神话。
这三个节奏点螳螂能打很多英雄,但前提是你得知道怎么打:
1.没有任何优势或者必胜把握的时候不要跟别人站撸那很蠢。注意拉扯
2.一些英雄的关键技能一定要躲掉,没法肯定能躲掉就蹲草偷袭,不要跟对面正面来
3.能更新装备一定要更新,装备有多强螳螂就有多强,尤其是卡对面没更新装备的时候,非常舒服。
4.E技能没有必胜把握不要先交
5.搞清楚对面有多少位移技能等等
螳螂符文:
螳螂符文主要两个先攻或者黑暗收割,先攻的优点是容易发育,缺点是后期乏力以及不太好打的团战先攻很难触发且收割效果没黑暗收割好。
黑暗收割的优点是,输出稳定但缺点发育一般。现在主流符文都是主宰启迪主副系换着来,吸收彼此的优缺点。具体黑暗收割还是先攻看自己,如果前中期有把握带节奏就先攻,没把握就黑暗收割。
螳螂神话:
幕刃:有操作的情况下比较友好,有移速有伤害有免伤。
星蚀:战士/前排较多的情况下可以出,不然换血和伤害都不够
幽梦:伤害一般,但是对节奏非常友好,有极端的疾跑跑图螳螂打的是掠食者加里奥的效果,如果很会拉扯或者比较新手都可以出。
其他装备:
收割者:打一些操作较好的刺客/肉较多的时候要出,其他时间看情况。
暗爪 :性价比不错。
圆环:新手/节奏型打野可以出
幕刃:基本是必出的防御装了
冰矛:基本是必出的穿甲装了
黑切:打前排较多的时候用
魔切:打前排较多而且可以拖的时候用
这三个节奏点螳螂能打很多英雄,但前提是你得知道怎么打:
1.没有任何优势或者必胜把握的时候不要跟别人站撸那很蠢。注意拉扯
2.一些英雄的关键技能一定要躲掉,没法肯定能躲掉就蹲草偷袭,不要跟对面正面来
3.能更新装备一定要更新,装备有多强螳螂就有多强,尤其是卡对面没更新装备的时候,非常舒服。
4.E技能没有必胜把握不要先交
5.搞清楚对面有多少位移技能等等
螳螂符文:
螳螂符文主要两个先攻或者黑暗收割,先攻的优点是容易发育,缺点是后期乏力以及不太好打的团战先攻很难触发且收割效果没黑暗收割好。
黑暗收割的优点是,输出稳定但缺点发育一般。现在主流符文都是主宰启迪主副系换着来,吸收彼此的优缺点。具体黑暗收割还是先攻看自己,如果前中期有把握带节奏就先攻,没把握就黑暗收割。
螳螂神话:
幕刃:有操作的情况下比较友好,有移速有伤害有免伤。
星蚀:战士/前排较多的情况下可以出,不然换血和伤害都不够
幽梦:伤害一般,但是对节奏非常友好,有极端的疾跑跑图螳螂打的是掠食者加里奥的效果,如果很会拉扯或者比较新手都可以出。
其他装备:
收割者:打一些操作较好的刺客/肉较多的时候要出,其他时间看情况。
暗爪 :性价比不错。
圆环:新手/节奏型打野可以出
幕刃:基本是必出的防御装了
冰矛:基本是必出的穿甲装了
黑切:打前排较多的时候用
魔切:打前排较多而且可以拖的时候用