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对自然扩地的新算法猜想

只看楼主收藏回复

在实际测试时对网上点击量比较大的文章产生了一些质疑,因此自行测试并做出以下猜想。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-08-31 11:12回复
    扩地机制分三级。
    一级:一级扩地原则无视地块情况,仅考虑4个加减分项
    每个环分差为10分,如二环比一环高10分
    资源6分
    奇观3分
    蛮寨-6分
    只有在一级分数相等时,才会进行二级比较。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-08-31 11:17
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      二级:二级扩地原则无视地块产出情况,仅考虑5种情况。
      陆地>山>浅水>深水>冰
      仅在二级比较中位置相同时,才会进行三级比较。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-08-31 11:20
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        顶一下


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-08-31 11:45
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          三级:
          三级扩地原则考虑地块基础产出和相邻加成。
          地块基础产出每产+1分,地貌产出每产+1分,地块每相邻一个未被某势力领土囊括的资源+0.99分。
          分数高者优先,分数相同时进入转盘。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-08-31 11:51
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            转盘:
            一级原则相同的格子,无视后续判断,直接进入转盘;
            二级原则相同的格子,进入三级原则进行判断;
            三级原则相同的格子,进入转盘。
            转盘就像击鼓传花一样,这些有资格进入转盘的格子每过1回合便顺时针向下一个格子传花,文化值够的那一T,花传到谁就扩谁,也就是你打开人口面板还有1T扩地时,那么被扩的地就是下一个要被传花的格子。


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-08-31 11:53
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              看不懂


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-08-31 12:01
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                难怪面板显示哪块地下回合突然扩另一块


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-08-31 12:03
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                  所以目前自然阔地的机制官方是没有公布出来吗?


                  IP属地:德国来自Android客户端11楼2023-08-31 12:09
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                    专业


                    IP属地:海南来自iPhone客户端12楼2023-08-31 12:14
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                      你这个猜想应该是成立的


                      IP属地:海南来自iPhone客户端13楼2023-08-31 12:14
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                        流氓星b站发过一次专栏。那个还比较准确。可以参考一下。目前我没遇到反例。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-08-31 12:21
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                          学到了


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-08-31 12:23
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                            我仔细看了一下。最后说的转盘应该是消耗随机数抽取,而非滚动抽取。(比如给城邦使者,导致城邦扩地,有时候会消耗随机数,有时候不会)其他的比lmx那个专栏更准确了一步。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2023-08-31 12:26
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                              厉害,怪不得每回合看到的“即将扩张的单元格”都不一样


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-08-31 12:26
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