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愿意看的就看看吧。

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我认为我分析角色挺准的,上次分析守夜人我就分析对了,削弱前非ban必选,但很多人看见没标点符号就懒得看了,这次我分好了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-22 00:40回复
    零阶主动技能
    不稳定区域:向建模丢出手中矿镐对建模进行破壊,破坏后会对贴近建模的求生者造成四分之一血伤害,收回则造成第二次相同伤害。
    这个技能除了能造成伤害外还可以封路,逼着求生者转点,并且可以防止求生者绕无敌点。典型的无敌点有军工厂的大房,湖景村的小房和小船还有小船旁边的双十一,永眠镇与红教堂的墓地则会成为求生者的墓地。
    磁性引导:若稿子不在墙上而是在地上,则收回镐子时不稳定区域cd缩短三秒。若镐子不在手中则依旧可以进行所有交互还可以攻击。
    这可就把渔女馋哭了啊,渔女甚至连交互都不行只能丢技能。并且可以骗求生者让其不敢进入牵制区域。(还没有出,不知道镐子丢到墙体后求生者会不会也能看到崩塌范围的技能提示)
    牵引:丢出镐子,向镐子方向进行冲刺。
    没什么好说的,很常规的位移技能
    一阶技能
    磁性转换:都出一块名为引石的石头对周边建模造成崩塌效果,其它地方若出现崩塌效果,则这引石周边的建模则造成一次崩塌伤害。但主动崩塌的区域与引石造成的崩塌区域越远,则传导时间越长。
    或许有点难理解,我是这么理解的,在这里放个区域性按钮炸弹,引爆方式则是把镐子丢出去对附近建模造成崩塌。如果要速杀就是把引石丢出去后直接丢镐子,但引石可能可以连续爆两次,一次丢镐子一次收镐子。丢出去的镐子所造成的崩塌区域离引石区域越远则引发连锁反应的时间就越长。
    二阶技能
    一触即发:蓄力三秒把镐子丢向墙体,对未处于崩塌区域的建模直接崩塌,并且造成一次崩塌伤害。
    这终极技能强的离谱,属于全图技能了。让全图建模直接崩塌,意思是除了造成一段崩塌伤害外,还会让全图处于崩塌区域,若敢二次修机则会再吃一次崩塌伤害,共半血,应该是这样毕竟还没出。
    这就是我的全解析了,我脑测来看挺超模。渔女的冲刺,令所有屠夫羡慕的无视墙体高度的封转点,比爱哭鬼更远的超远距离暗杀,技能虽然零点二五伤但启动过程到造成伤害比较容易不需要像雕刻撞墙邦邦连炸。如果问我要不要练,我会说不需要,因为我可以玩即将削弱的歌剧演员了。反正这类天花板角色练了必ban没必要那么死练,排位也玩不了。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-22 00:44
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      这屠夫绝对弱不了,只要不是基础数值拉胯的要死,怎么也有渔女强度甚至更高


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-22 01:13
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        看上去好离谱,具体怎么样还是要看上线正式服咋样,跟熟练度还是有很大一部分关系,毕竟歌剧这么强比赛的监管还是被三跑四跑。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-22 01:25
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