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刚捏的船,请吧友看看

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本人水平比较一般,这次捏出来了俩挺漂亮的船,想请吧友看看,有啥问题如何改正。
时间是1906年1月,国家是大清俩船体分别是无畏1和小无畏。主炮口径330增了2%的身管长度,感觉太贵了没舍得继续加。设计计划用到1920年,所以副炮上的127,主要是为了不挡主炮射界,拿来清清近身的小船。



IP属地:天津1楼2023-10-22 20:24回复
    小无畏改2单装加上2双联装352,4座双联225,4座双联73,击杀效率高很多。大无畏没必要造太费钱,这个阶段大清适合造301炮重巡而不是无畏舰。


    IP属地:北京2楼2023-10-23 09:10
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      1)如果副炮不能上203或203等级不高,就别上副炮。上点近防炮(76炮)打打自杀冲锋的DD,TB,运输船就好。
      2)主炮能上4*2就别上3*2,主炮投射量比天大。
      3)速度拉到阈值,配件精简。
      4)船身拉宽,吃水降低,保证在观瞄技术不高的时代有较高命中。
      5)主装甲主甲板厚度防住中距离主炮ap就好,全身其余装甲防住中距离he穿深即可。
      确定主炮,航速,主要配件(装甲类型,隔仓类型,装甲带类型,自动装填,弹药种类,观瞄,无线电和雷达)后,压缩船体重量(降低成本)到船体长度刚好改变。如果此时还有余量吨位,装近防炮。EE


      IP属地:广东3楼2023-10-23 10:13
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        第二条是浅水重炮舰?我也想捏个浅水重炮可惜这游戏不让只放一座主炮


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-10-23 13:08
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          1890年存档开始的,我的建议是主力战舰首先考虑航速,炮反而不那么重要,反正命中率就那么点。 AI的大船交给鱼雷艇上去格斗,AI 的小船用轻巡屏蔽掉,主力战舰主要就是坐镇观战顺便远距离点一下被鱼雷受伤航速下降的AI船只击沉而已。 1890年的主力战舰能赶上大部队参战就不错了,实际是开打后鱼雷艇大队冲上去一顿savo后一片1火海,等主力舰19节速度跑到10km范围的时候已经快结束了。


          IP属地:加拿大5楼2023-10-23 15:09
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