作为游戏中唯一一把转轮卡宾枪,皮珀M1893在我刚入手战地1时就狠狠地吸引了我,不过在那时候,这把武器还是驾驶员的专属武器,别的兵种都用不了,我也仅仅尝试过一两次,没怎么正经用过。
到了后来某一次回坑的时候,我就突然发现这把枪被归入了支援兵的武器库中,这让钟爱扮演支援兵的我大喜过望,心想这次可以掏出来皮珀狠狠地过过瘾了,然而这个故事的结局大伙应该也都能猜到——拿着皮珀M1893的我毫无还手之力,被敌人打的落花流水。
这把枪的实际表现远远低于我对它的预期,谁能想到一把如此酷炫的武器,竟然如此拉跨呢,借用其他玩家总结的一句话就是——皮珀M1893这把枪把左轮的换弹、手枪的衰减还有步枪的难用完美地结合到了一起,实在是很难让人绷得住!
虽然皮珀的纸面数据看起来还好,36的伤害虽然不高,但是搭配半自动的射击模式也还可以接受,9发的弹容量也是超过了大多数转轮手枪,可为何它用起来就是这么难受呢?
我觉得这其中最大的问题应该还是源于于它的距离衰减,作为一把卡宾枪,离远了伤害有衰减其实是很正常的事,但是这把枪的衰减似乎有些太过火了!作为一把半自动卡宾枪,我个人认为它的最佳交战距离应该是在20-30米左右,然而在这个距离范围,它的威力已经极大的衰弱,打出去的子弹变成了糖豆;如果贴脸打的话,又不是自动武器的对手,这让它的定位非常尴尬。
到了后来某一次回坑的时候,我就突然发现这把枪被归入了支援兵的武器库中,这让钟爱扮演支援兵的我大喜过望,心想这次可以掏出来皮珀狠狠地过过瘾了,然而这个故事的结局大伙应该也都能猜到——拿着皮珀M1893的我毫无还手之力,被敌人打的落花流水。
这把枪的实际表现远远低于我对它的预期,谁能想到一把如此酷炫的武器,竟然如此拉跨呢,借用其他玩家总结的一句话就是——皮珀M1893这把枪把左轮的换弹、手枪的衰减还有步枪的难用完美地结合到了一起,实在是很难让人绷得住!
虽然皮珀的纸面数据看起来还好,36的伤害虽然不高,但是搭配半自动的射击模式也还可以接受,9发的弹容量也是超过了大多数转轮手枪,可为何它用起来就是这么难受呢?
我觉得这其中最大的问题应该还是源于于它的距离衰减,作为一把卡宾枪,离远了伤害有衰减其实是很正常的事,但是这把枪的衰减似乎有些太过火了!作为一把半自动卡宾枪,我个人认为它的最佳交战距离应该是在20-30米左右,然而在这个距离范围,它的威力已经极大的衰弱,打出去的子弹变成了糖豆;如果贴脸打的话,又不是自动武器的对手,这让它的定位非常尴尬。