na老千自提到手~先说结论,实物比官图顺眼多了,虽然仍旧是躯干太宽,大腿太短,但正常把玩视角还是能接受吧。
一个是精致的质感大大提升了观感,加上特别小巧(总高只有7.6厘米),会缩小身材上的问题。另外,腹部侧面其实有一些进深关系,这使得“方”的感觉在视觉上有所减小。
看设定图的话,其实千斤顶确实是个“身材欠奉”的科学家。作为Na一贯的“丑还原”风格,这种处理方式也是可以理解的。
至于变形结构,这无疑是Na所有小车中最复杂的,甚至超过了探长。变形逻辑本身没有大问题,但四肢的某些部分需要特定的角度才能实现车型的完美密合。然而,缺少防呆限位的设计意味着玩家可能需要不断地尝试和调整才能完成变形。
na小车大多显得矮胖,主要原因还是严格比例下的体积限制。回头想想,如果当初的比例线是按照1.0大黄来设计的话,整体造型会不会更加协调呢?可惜的是,没有如果了。
一个是精致的质感大大提升了观感,加上特别小巧(总高只有7.6厘米),会缩小身材上的问题。另外,腹部侧面其实有一些进深关系,这使得“方”的感觉在视觉上有所减小。
看设定图的话,其实千斤顶确实是个“身材欠奉”的科学家。作为Na一贯的“丑还原”风格,这种处理方式也是可以理解的。
至于变形结构,这无疑是Na所有小车中最复杂的,甚至超过了探长。变形逻辑本身没有大问题,但四肢的某些部分需要特定的角度才能实现车型的完美密合。然而,缺少防呆限位的设计意味着玩家可能需要不断地尝试和调整才能完成变形。
na小车大多显得矮胖,主要原因还是严格比例下的体积限制。回头想想,如果当初的比例线是按照1.0大黄来设计的话,整体造型会不会更加协调呢?可惜的是,没有如果了。