上周五六日认真玩了两天
最大的感受就是眼疼,刀的画面内容做的太琐碎了,美术总监只懂美术,不懂游戏。特效不够简洁+高低差+还有黑夜,真的看的我眼睛很难受。还有我明明看着树林能走过去,结果过不去。
老玩家可能都习惯了,看一眼就知道,新玩家根本分辨不清。
最恶心的是狙击手,平a纯粹看不见,我自己玩都看不见,就一个细细的白线,1100的手藏起来,其他人怎么死的都不知道。
特效能看出来有把边收起来,但还是做不到明确”这一点。
不够明确的画面对于萌新就会增大用眼量,再加上画面偏暗,看着就会很累
坐等视觉效果优化了再玩
最大的感受就是眼疼,刀的画面内容做的太琐碎了,美术总监只懂美术,不懂游戏。特效不够简洁+高低差+还有黑夜,真的看的我眼睛很难受。还有我明明看着树林能走过去,结果过不去。
老玩家可能都习惯了,看一眼就知道,新玩家根本分辨不清。
最恶心的是狙击手,平a纯粹看不见,我自己玩都看不见,就一个细细的白线,1100的手藏起来,其他人怎么死的都不知道。
特效能看出来有把边收起来,但还是做不到明确”这一点。
不够明确的画面对于萌新就会增大用眼量,再加上画面偏暗,看着就会很累
坐等视觉效果优化了再玩