简单说一下,这忍者还是需要优化优化手感
首先是这个第3A,在空中是大后摇,按不出任何东西,既然 1 技能是跳起来放水化之术,为什么不能在空中直接释放呢。
然后就是机制,在 1 技能后摇阶段连续按两下切刀再按 1 技能,可以水化位移一段距离再释放,这个位移应该是 0 帧。实操很难受,且不说释放时机需要把握很准,长刀和雷刀时间太短了别人卡你个时间你就算 0 帧也不好躲,用来连招浮空又太高,打不中。
其实可以改成 1 技能后摇按两下切刀,直接水化位移,然后身上泛蓝光持续 1 秒,这期间释放技能无前摇,手感一下子就能上去了
首先是这个第3A,在空中是大后摇,按不出任何东西,既然 1 技能是跳起来放水化之术,为什么不能在空中直接释放呢。
然后就是机制,在 1 技能后摇阶段连续按两下切刀再按 1 技能,可以水化位移一段距离再释放,这个位移应该是 0 帧。实操很难受,且不说释放时机需要把握很准,长刀和雷刀时间太短了别人卡你个时间你就算 0 帧也不好躲,用来连招浮空又太高,打不中。
其实可以改成 1 技能后摇按两下切刀,直接水化位移,然后身上泛蓝光持续 1 秒,这期间释放技能无前摇,手感一下子就能上去了