我感觉这个游戏最爽的就是地图的探索 而不是怎么碾压boss 我感觉和boss实力相当才是最佳体验!我一开始就走偏路了 没去史东薇尔 直接跑到湖那里去了然后又跑到盖利德去了 然后一直在探索地图 接了一堆任务但是一个都没做 后来去史东薇尔的时候我已经70多级了 拿大剑几下就把恶兆和接肢劈死了 可我一点都爽不起来 我感觉太过于简单了 没办法 开放世界就是这样 除非怪物也是动态难度随你的等级提高
这游戏其实涌进来,很多萌新,我有个建议是1.遇到npc不要随便杀,后面会有剧情任务触发,他会给你东西。
2.不管捡到什么武器道具,都往箱子里面放,虽然现在用不起但是,你以后要转型或者二周目要打新的build,你省很多事。
3.一周目,在开荒的同事要熟悉游戏的机制,盾反,反击什么的都要了解一遍,以便于你打出适合自己的build,我觉得刷魂堆属性其实性价比不高,熟悉游戏机制组合一个build,性价比最高,刷魂可以但是要有目的的刷,比如你为了拿什么武器,道具刷魂来得快点。
4.这代的大盾和中盾都不太好盾反,小盾的机制就是拿来打盾反的,所以骑士开局我都是双持+堆防+100%物防盾开荒的,要玩盾反选盗贼。
这个游戏开荒比起以前的魂系列,可以开荒的build来得太多了,以前的魂系列,都选个高防骑士开荒,练盾反一刀一刀砍过来的,二周目才开始拿更多的build整活的,这代的游戏开局可以选力敏为主的武士,盗贼和一些法爷来开慌,所以我觉得打到后面build的理解很重要,如何打出1+1大于2效果是玩家需要思考的。