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大家分析下,究竟什么样的城市开放世界适合让玩家进所有房子?

只看楼主收藏回复


几乎每年都会有人水每个房间都能进的问题
与其去反驳这种思想
倒不如分析下究竟什么游戏适合这种玩法吧?
(不考虑技术问题,单纯讨论适不适合)
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先做一个计算,一栋大楼60层,每层10户
如果全部扫荡一遍,就算每一间30秒也是5个小时
所以这种游戏势必不能让玩家有扫荡每一个房间的想法
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首先可以确定的是,所有泛WRPG游戏全都不适合(包括沉浸模拟)
因为这种游戏存在“离散叙事”
想要彻底理解剧情需要每个房间收集文本
如果每个房间都能进那就成了纯粹的折磨
不管这种游戏口碑如何,每个房间都能进都是不可选项

可行度:0%
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其次的话比如全境封锁和看门狗这种据点式游戏
先不谈这俩游戏也都有少量录音投影等离散叙事内容
单就据点而言,如果允许进所有房间的话
那么玩家会分不清手工设计的据点和自动生成的据点
并且手工设计的据点也会存在太多无意义的房间占用玩家时间影响玩家体验
会严重拖累玩家的游戏节奏
(狗团口碑崩盘有一部分原因就是因为随机任务让玩家再次进手工设计的据点)

可行度:0.1%
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再就是那个游戏作为车轮上的游戏
大部分时间都在公路上不依赖离散叙事也不是以室内关卡为核心
但问题是这种游戏十分依赖主线剧情,它的剧情里也存在建筑内的任务
而且作为“抢劫”游戏势必要抢劫建筑
在这些任务中每间房间都能进依旧会成为玩家的究极累赘
只需要一个需要玩家做五个小时的任务就可以让玩家差评如潮
前作为了玩家的游戏节奏甚至连很多进大楼的过程都剪掉了

可行度:1%
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现有的游戏类型都不适合,到底该是什么样的游戏,适合让玩家进每一间房间呢?


IP属地:山东1楼2023-12-14 21:21回复
    拆房子废土世界,你进任你进,进了我就塌


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-12-14 21:43
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      我猜你在找:僵尸毁灭工程
      虽然这游戏好像是沙盒游戏,但应该大差不差


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-12-14 21:53
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        全都能进就不存在意义了,就如你说一栋楼上百个房间,城市开放世界起码也得几十栋楼,要是每个房间都能进都有资源,只会让玩家感觉厌烦,这栋楼我去不去,房间这么多体验会不会重复,那些房间我去没去过,太复杂了。
        适合的还是大商场大型建筑发挥中心作用,来点奇观,每个都起到一定独特性才对,游戏的体验真不能太重复


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-12-14 22:06
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          没有设计内容单纯堆砌数量毫无意义


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-12-14 22:10
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            类似模拟人生这种没有主线的养生模拟游戏就不错了。每个房子,每个NPC就算是随机生成的,也能产生大量交集,生成剧情。最好类似太吾绘卷一样,给每个角色有一个日志系统,这样也可以脑补出一个NPC完整的一生。
            只不过我不知道这个硬件要求得达到什么程度。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-14 22:12
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              绝地求生,开放世界,每个房子都可以进


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-12-14 22:20
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                开放世界本质是堆料。 不然你AI生成。
                所有房子能进是什么好事吗。


                IP属地:广东9楼2023-12-14 22:20
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                  丧尸围城


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-12-14 22:21
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                    个人补充一下楼上的观点就算有设计内容堆砌数量也不见得有什么意义。如果真的是“每个房间都可进”且都有内容的话,玩都要玩吐,这个房间父母生离死别,这个房间兄弟反目成仇,这个房间爱人互相背叛,搁这看故事书呢,而且房间内容最终都是要引到房间外的,拿cdpr的游戏来说,不管是巫师三还是赛博朋克,先在某个类比成房间的区域获得线索,然后再指引你去一个早就设计好离线索所在地不远不近的“地牢”进行探索。你要是一栋大楼都给你整这样“内容”的玩意,那你是来回跑呢?还是逛遍大楼把任务栏搞满再去探索呢?后者不就又成了所谓的“清单式”开放世界了嘛所以说,现代城市版开放世界就别听懂哥搁那硬扯房间进不了了,看到直接滑走完事了。他们懂个屁游戏该怎么做


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-12-14 22:23
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                      很多模拟器游戏比如小偷模拟器,侦探模拟器都做到了地图内每个房子都能进,毕竟卖点如此


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2023-12-14 22:25
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                        黄油,玩家会逛遍地图想方设法找到一切HCG触发点,如果能携带同伴那还会各带着每个同伴把所有地图再走一遍


                        IP属地:广东13楼2023-12-14 22:34
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                          每次看见有人说为什么开放世界房子不能全都可进入,为什么不能每个npc有血有肉可互动,为什么剧情不能灵活多变每个任务都多结局 真的难绷
                          真不是在串或者水经验吗


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2023-12-14 22:35
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                            人口稀少的农村和城镇,乡村小屋。比如巫师3里的诺维格瑞以外的地方,河洛群侠传也是个很好的例子。
                            城市高楼就别想了,于情于理,城里人出门锁门不是很正常嘛?而是高楼都是样板间,室内风格都一个样。更有甚者一个城市的小区也差不多长一个样(开放地图,啊不,现实城市,武汉,就是如此


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-12-14 22:36
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                              房子够少就行


                              IP属地:黑龙江来自手机贴吧16楼2023-12-14 22:38
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