最近想着重温一下小时候玩过的这个游戏
发现大家说这个图不错于是打算尝试一下
然后发现了一个月底就会塌的洞,但是我派小兵探路,只找到一个鞋子,还有两个零件在哪里
话说,我看到很多人说什么三个吸血鬼扫图,英雄真的无敌
为啥我玩起来完全感觉不到啊
对面几百几百的兵,没有3个吸血鬼x3队连顶住对面兵线不让他过来切英雄都困难
而英雄很多图就压根没有那么多经验让你无敌,也没有那么多装备,特别是对上施法怪,非常容易被秒
顺便吐槽一句,这冠军的试炼,紫色阵营也太变态了,我刚刚有三级兵他就一条机械龙冲脸
第二轮我刚刚又四级兵,他就几百号人冲过来,我拿着3个英雄+5个吸血鬼+1个流浪过来的死亡骑士+1条开局给的鼻涕虫去打他几百人
关键对面的英雄还会净化,我恐惧他反手就给解掉,英雄和十字军还有死亡抵抗可以概率免疫恐惧,最终靠着吸血鬼左右拉扯外加黑暗骑士分担火力才勉强以两个吸血鬼的代价给挡了下来。
另外它这设计是不是太利好自然了?除了一个弓兵,其他全是地面近战部队,自然弄个流沙不是直接封死了吗
发现大家说这个图不错于是打算尝试一下
然后发现了一个月底就会塌的洞,但是我派小兵探路,只找到一个鞋子,还有两个零件在哪里
话说,我看到很多人说什么三个吸血鬼扫图,英雄真的无敌
为啥我玩起来完全感觉不到啊
对面几百几百的兵,没有3个吸血鬼x3队连顶住对面兵线不让他过来切英雄都困难
而英雄很多图就压根没有那么多经验让你无敌,也没有那么多装备,特别是对上施法怪,非常容易被秒
顺便吐槽一句,这冠军的试炼,紫色阵营也太变态了,我刚刚有三级兵他就一条机械龙冲脸
第二轮我刚刚又四级兵,他就几百号人冲过来,我拿着3个英雄+5个吸血鬼+1个流浪过来的死亡骑士+1条开局给的鼻涕虫去打他几百人
关键对面的英雄还会净化,我恐惧他反手就给解掉,英雄和十字军还有死亡抵抗可以概率免疫恐惧,最终靠着吸血鬼左右拉扯外加黑暗骑士分担火力才勉强以两个吸血鬼的代价给挡了下来。
另外它这设计是不是太利好自然了?除了一个弓兵,其他全是地面近战部队,自然弄个流沙不是直接封死了吗