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回复:看来大家都知道古剑的问题在哪?

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硬核不硬核完全是因人而异。。。人与人本来就存在天赋、技巧、素质、文化水平、理解能力等诸多方面的区别,有人觉得硬核有人觉得宝宝巴士,有人觉得“这机制不就看箭头看地板怎么会躲不开?”但有些人“这机制啥意思?”有的人打一两把就明白了副本机制原理,有的人死了七八次才明白“哦!原来是这样”,所以,什么是硬核什么又是非硬核呢?


IP属地:甘肃34楼2023-12-29 09:32
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    硬核不应该出现在网游。。网游硬核就是找死,但是古网哪里硬核了? 古网从狼犬开始跟硬核占不到边吧, 只要四肢健全 头脑还在正常通电的情况下配合一定熟练度可以完成至少90%的游戏内容吧?


    IP属地:湖南来自iPhone客户端35楼2023-12-29 09:57
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      说硬核的人到底知道不知道什么是硬核? 你玩过硬核游戏吗? 玩一两年还是菜鸟的那种游戏?


      IP属地:湖南来自iPhone客户端36楼2023-12-29 09:58
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        他也不需要怎么改,所有难度出红圈提示就好。
        其他游戏再高难度也没有见删掉提示圈,意味着高难度还是有人敢试试的。古剑纯纯逆天,没有熟练度就别想进本,不进本就没有熟练度。


        IP属地:福建来自Android客户端37楼2023-12-29 12:11
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          网游只有人多才成功


          IP属地:福建来自Android客户端38楼2023-12-29 13:32
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            古网真不算硬核,败在玩法、社交、生产、经济系统的全线崩溃。


            IP属地:云南来自Android客户端39楼2023-12-29 13:36
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              硬核不是无脑复杂难,是让玩家能感受到自己一直在变强一直在提升。
              网游想做到软硬兼修的话,也是能做到的。就是新本先上高难度,然后随时间降难度。这个难度要全面降,比如原来必死的机制降难度后可以挨一下了。


              IP属地:湖南来自Android客户端40楼2023-12-29 13:55
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                我想说他这个动作特效打击感能不能秒了龙之谷落英这种老东西不能就算了


                IP属地:云南来自Android客户端41楼2023-12-29 14:57
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                  古剑最大的问题是奖励拉胯


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端42楼2023-12-29 16:34
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                    喜欢硬核的,发一下艾尔登法环和只狼的无伤记录捏。


                    IP属地:江苏来自Android客户端43楼2023-12-29 20:39
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                      古网确实算国产游戏里比较难的了,经典的玄九机制不难硬卡输出后面机制多样化输出降低了点但是也是坐牢。我的理解是坐牢可以***周周坐牢,我一个野人第一周开荒打了几十个小时勉强过第二周又是十几个小时清cd谁受得了。搞一个buff进度条就行,前两周原汁原味你难上天都没事,往后给玩家加各种buff削机制,原汁原味过的玩家给点特别奖励


                      IP属地:陕西来自Android客户端44楼2023-12-30 11:05
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                        古网确实养活了一批所谓的硬核玩家,没钱,但是有时间,能熬这是硬核玩家的出路,但不是游戏的出路,从每天打木桩两小时开始我就知道这游戏活不长,逆水寒手游已经给古网打了样了,pvp,pve,pvx殊途同归,组队副本是一个难度剃度,人机本又是另一个难度剃度,即使奖励降一个档也无所谓,我一直打人机就ok,只有这样才能稳住新玩家,他们才愿意为游戏付费


                        IP属地:河北来自Android客户端45楼2023-12-30 16:06
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                          这帮硬核玩家还在古网的时候天天搁那怼pvx和时装党,又穷又啰嗦要求还高,偏偏策划还就一股脑地去听人的意见。我A的时候是实在受不了古网的NT策划了,但好歹还是商城四色衣服全清的,这帮人A的时候就不知道干啥事了,搁古网蝗虫完了就拍拍屁股走人


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                          IP属地:浙江来自Android客户端46楼2023-12-30 19:05
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                            古剑还是趁早卖号回血。
                            古网没未来,副本越来越简单,往后发展也是暖暖。古剑除了打本没任何其他玩法这是凉的主要原因,次要原因优化奇烂无比打本还要屏蔽队友。然后引以为豪的副本也只能比比国产暖暖游戏,没wow和ff14有深度,然后也越来越简单。官方喜欢画饼虚幻4,其实钱全投了手游,副本内容更新越来越摆烂。


                            IP属地:江苏来自Android客户端48楼2023-12-31 08:19
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                              古网败在没有碎片可循环的玩法上,一周就打一次CD的模式真的太过时了,除非你很多角色搬砖,魔兽当时推出大米真的是救世般的举动毫不夸张。剑网三70版本末期和80初也差点寄了,也是没有其他任何循环玩法,然后推出了JJC,虽然是偷魔兽,但是我可以说在国内JJC这个玩法魔兽都得叫剑三一声哥,当时很多魔兽五字团队都转来了剑三,就算到今天有些人也是靠JJC养活的。从凌云开始,古剑一直就暴露了一个问题内容匮乏,当初测了那么久一直都是玄九和四大,公测了竟然一点新东西没做。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端49楼2024-01-01 05:18
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