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不如明天卡黑打不过21龙丹体系队注定是失败的

只看楼主收藏回复

如果发不过直伤主c的命座就应该继续哭弱,而且必须应该是对标目前2+1龙丹
首先分析一下体系队应该是怎么样的,看我细细分析


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-01-13 23:16回复
    1.对于体系队来说1+1>2应该是体系队的底层逻辑,体系队玩的东西就应该是这样的,就应该>直伤队的镜流和鸭鸭,而且要对比同时期的最强直伤队才是正解。体系队就应该做到两人配合中能打出额外的效果来,这才是体系队的目标,这也是为什么要玩体系队的原因,它就应该对标直伤队的镜鸭和21龙丹,崩坏奶糕新发了个视频,说不应该对标21龙丹我觉得是十分愚蠢且滴能观点





    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-13 23:24
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      为什么都说明天,v4提前了?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-01-13 23:31
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        看ch怎么想了,玩炉石不也是奥秘法,海盗战,古夫一个个无脑的厉害,按道理来讲体系队伍因为自身出伤条件苛刻,用dnf里面来讲就是打桩复刻率底,所以伤害应该会高点,崩铁我才玩,不过道理应该是一样的,直伤因为出伤简单所以伤害总量不应该是最高,体系队如果出伤条件苛刻,伤害总量应该高,但崩铁的体系队伍的出伤条件和手操难度真的有那么高吗,我看追击队也是没什么操作难度,dot我不知道,本来入坑想买卡夫卡玩dot,想着体系队伍应该厉害点,还好看了眼,不然真入坑了


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-01-13 23:32
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          放心
          至少虛構會打得贏龍丹,龍在虛構已經是倒數c
          既然體系輸出打不贏直傷,就環境機制直接制裁


          IP属地:浙江5楼2024-01-13 23:34
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            对于体系队,现在如果打不赢目前最强直伤一个是镜鸭一个21龙丹那么体系队是真的玩完了,虽然目前来说体系队打个混沌12,2t没有任何压力,但是要明白一点就是,第一镜鸭之间鸭就是个常驻拐,而且镜流是不能完整的吃满非6鸭的拐的,而饮花也是无法吃满花的拐力的。饮软虽然吃满阮拐但是阮的作用是无法吃满的,或者到理想状态的。第一波真正意义上的数据膨胀应该是由体系队来达成才是合理的,因为以后会出现能让饮镜这种大炮专拐直伤的限五同谐出现的,我们把这个限五同谐称为x,对比于体系队1+1=3,那么直伤队应当就是1+1=2.7,或者2.8才算是合理,或者理解为1.5(饮月)+1(x)=2.7或者2.8,而体系队1+1=3的目标才是体系队所绽放出来的额外效果,虽然两者都可以说是完美适配,但是体系之所以称之为体系就是在完美适配的情况下达到意想不到的效果


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-01-13 23:35
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              别说打赢超模了,连正常人都不是
              差不多得了,又开始带黑天鹅节奏了,我真是服了😅黑天鹅是这个游戏唯一的完美角色,已经和dot伤害融为一体,成了dot伤害的底层逻辑,成名绝技命运卡给卡芙卡带来了这个游戏最经典的期待,创造了星穹铁道的黄金时代,带黑天鹅节奏,你想毁了这个游戏吗?
              总之黑天鹅是当之无愧的2.0大c,其中技能设计也饱受玩家喜爱,能让玩家感受到与怪物棋逢对手的酣畅淋漓的回合制对战


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-01-13 23:37
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                我们举个例子什么是直伤队,且又吃满拐又完美适配
                我就拿游戏王里的忘我画派和罪卡组来举例,游戏毕竟是一个玩体系玩了十几年的老手了,米哈游远远比不上。我们把忘我画派和罪卡组合力当做是直伤队的例子,忘我画派就是拐而罪卡组简单粗暴且高攻。
                首先我们先看忘我画派的效果
                效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
                ①:回合玩家只把怪兽1只召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。那只怪兽破坏,那个控制者在那自身场上把1只「假面衍生物」(魔法师族·暗·1星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成和这个效果破坏的怪兽的各自数值相同,不能直接攻击。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-01-13 23:40
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                  各种原因构成的节奏吧,反正我认为贷款半年多的角色还是2.0的开服dot输出,卡黑霍的dpr没有持平镜流饮月队就已经输了。超过才是理所当然的强度。当然了,实在不行就看乐子呗我要血流成河


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-01-13 23:40
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                    加速呗


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-01-13 23:49
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                      擅自期待 擅自失望吧 最喜欢看你们这些喊着黑天鹅加强的人了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-01-13 23:50
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                        再来看看罪真实龙和罪电子终结龙的效果
                        真实龙●这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙/Sin トゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。
                        电子终结龙
                        特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。从额外卡组把1只「电子终结龙」除外的场合才能特殊召唤。
                        ①:「罪」怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
                        ②:只要这张卡在怪兽区域存在,其他的自己怪兽不能攻击宣言。
                        ③:没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
                        也就是说我只要手上有忘我画派,罪电子终结龙和罪真实龙,那么我发动忘我画派,丢掉额外卡组的电子龙,召唤罪电子龙,罪电子龙因为忘我画派破坏,因为罪电子终结龙被破坏,那我我就可以直接召唤罪真实龙上场。就能直接召唤罪真实龙上场,虽然是非常适配对吧,但是对比因为体系而体系的卡组还是差一些。如果说体系队应该1+1>3,那么完美适配的直伤队应该就是1+1=2.7,虽然没体系队那么6,但是也因为吃满拐了而诞生出不同效果
                        现在能够了解到忘我画派加上罪系列的直伤队,能够吃满1.(罪卡组刚需场地魔法卡)2.(罪卡组对于高攻怪兽容易召唤)3.(罪卡组的高攻怪兽=白板高攻怪兽)4.(配合忘我画派的效果能够有效避免罪卡组被一些低等效果怪兽克制,因为大家都在忘我画派的影响之下变成了白板怪兽)5(达成了两个不是一个系列的卡却产生了1+1=2.7却达不到1+1=3的额外效果)
                        和直伤队如出一辙,简单暴力的美学虽然并非体系却依然能打出元素效果



                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-01-13 23:52
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                          奶糕这么大的主播亲自下场带节奏同金打不赢饮月是应该的,加金打不过饮月就说饮月26命对调打不赢正常。我说不对比强的难不成对比弱的他又说数值膨胀。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-01-13 23:53
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                            也就是我手上有了有了5000攻的怪加上一只4000攻的怪还补足了由于罪怪兽因为怪兽效果近乎于无的弊端,这就是两个不是完美相关的直伤因为完美视频所产生出来的效果


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-01-13 23:56
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                              体系队我就拿5ds主角的游星均来举例,由于游戏王卡组作为体系,一套卡组40-60张不可能一一介绍效果,我尽量简短介绍一下
                              游星有一句话能完美代表体系队应该是怎么样的
                              聚集的梦想结晶将打开全新的进化之门
                              才是真正的体系队的原理
                              那就是一回合三耀变
                              首先看看耀变龙的效果
                              同步/效果:同步怪兽的协调+2只以上协调以外的同步怪兽
                              此卡仅可以同步召唤方式特殊召唤。①:将场上的此卡直至结束阶段除外,可从以下效果中选择1个发动。
                              ●对手发动魔法・陷阱・怪兽的效果时可以发动。将该发动无效并破坏。
                              ●对手召唤・反转召唤・特殊召唤怪兽之际可以发动。将其无效,将该怪兽破坏。
                              ●对手怪兽攻击宣言时可以发动。使该攻击无效,然后,战斗阶段结束[
                              也就是能够一回合有3次能够让对比无效手段,一旦成功远比直伤队的忘我画派加上罪无解,因为对于高攻白板怪兽
                              很多低星怪兽都能用魔法卡或者陷阱卡把忘我画派这张场地魔法卡去掉再来对付高攻白板的衍生物


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-01-14 00:11
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