今年是第九世代(PS5、XSX|S)的第四年,这是一个很微妙的年份:
如果放在第七世代(PS3、X360)的前三年,微软各种限时独占年度游戏,甚至有一年《生化奇兵1》、《质量效应1》、《光环3》年度游戏窝里决战,反之索尼能拿出来的只有小岛的《合金装备4》,可以说索尼岌岌可危,按这趋势估计等不到第八世代索尼就要步世嘉后尘了……但第四年开始,索尼带着《神秘海域2》、《战神3》强势归来,而微软却骄傲自满解除了第三方合同,砍掉了第二方项目,甚至阉割了第一方工作室,世代末索尼PS3竟然反超了微软XBOX360。
但如果谈论的是第五世代,前三年世嘉土星因为缺少独占输给了索尼的PS1和任天堂的N64,面对《最终幻想7》、《合金装备1》、《生化危机2》等历史级作品的时候,世嘉在欧美算上第三方一年甚至只有九款游戏,然后第四年世嘉强行推出DC率先进入第六世代,并希望用一款叫做《莎木1》的旷世神作来逆转这个趋势,结果……就像大家知道的一样,均分不到90的《莎木1》显然难堪大任,彻底成为了世嘉的绝唱。
——
对于微软这个世界最大企业而言,也许未来“微软游戏”无论如何都会存续下去,至少作为内容提供商存续下去,但XBOX恐怕到了翻盘或消亡的分岔路口,最晚今年年末肯定要决定第十世代主机是否投产,如果还是不能翻盘恐怕已经没有“未来”了。
(当然,如果真叫他们又一次翻盘成功,那么大家会记住X360后另一个半场开香槟的小丑)
如果放在第七世代(PS3、X360)的前三年,微软各种限时独占年度游戏,甚至有一年《生化奇兵1》、《质量效应1》、《光环3》年度游戏窝里决战,反之索尼能拿出来的只有小岛的《合金装备4》,可以说索尼岌岌可危,按这趋势估计等不到第八世代索尼就要步世嘉后尘了……但第四年开始,索尼带着《神秘海域2》、《战神3》强势归来,而微软却骄傲自满解除了第三方合同,砍掉了第二方项目,甚至阉割了第一方工作室,世代末索尼PS3竟然反超了微软XBOX360。
但如果谈论的是第五世代,前三年世嘉土星因为缺少独占输给了索尼的PS1和任天堂的N64,面对《最终幻想7》、《合金装备1》、《生化危机2》等历史级作品的时候,世嘉在欧美算上第三方一年甚至只有九款游戏,然后第四年世嘉强行推出DC率先进入第六世代,并希望用一款叫做《莎木1》的旷世神作来逆转这个趋势,结果……就像大家知道的一样,均分不到90的《莎木1》显然难堪大任,彻底成为了世嘉的绝唱。
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对于微软这个世界最大企业而言,也许未来“微软游戏”无论如何都会存续下去,至少作为内容提供商存续下去,但XBOX恐怕到了翻盘或消亡的分岔路口,最晚今年年末肯定要决定第十世代主机是否投产,如果还是不能翻盘恐怕已经没有“未来”了。
(当然,如果真叫他们又一次翻盘成功,那么大家会记住X360后另一个半场开香槟的小丑)