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破防了,垃圾封建制

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769开局,从巴登伯爵开始,一步一步,一代人的时间建立了一个小王国,结果异端天天暴乱,兵还少,封臣的关系还得维护。
同样时间开局,我随便从一个一块领地的部落制伯爵领开始,一代人的时间已经打出血脉,建立帝国了…封建真的好垃圾,完全感受不到优越性,不如我大部落一丝


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-02-21 22:21回复
    tmd,天主教也是垃圾宗教,还tm绝罚我,艹真的是惯的


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-02-21 22:29
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      早期科技没起来之前封建就是弱势啊,你1066之后很快就能改长子或者长者继承法,直辖收入也会比部落高一大截,天主教也能发十字军了,你部落还得想办法教改规避均分继承(洛姆瓦教和非洲泛灵教长老继承法另说),无脑吹部落还不如吹游牧呢


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-02-22 00:02
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        🤔我能我把把都是769开局,我三次部落开局都是选伯爵领:非洲的道拉,欧洲楚德,北欧的郝里雅耶尔,16岁开局直接进战士小屋,然后打一块地,靠征召打一段时间常备就起来了,然后全直辖让间谍去偷科技,都能做到一代人时间实现建立帝国+教改然后建立血脉,拉孩子进战士小屋,后期就慢慢打了…
        给完成填色了游戏了😭
        然后现在玩封建,历经千辛万苦终于建立了一个王国,结果一代生了一堆子女各种联姻,二代是同性恋才生了三个孩子…


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-02-22 19:30
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          当时还不知道有这个sb包围网机制😡


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-02-23 00:33
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            这是改成全直辖之后的档,120w的征召兵直接坏档了,一到一个特定时间直接坏档


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-02-23 00:42
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              垃圾的不是封建制而是天主教,原始宗教即使改革了也没有异端机制,而且可以劫掠神殿加宗教权威,而早期天主教就是被劫掠减权威,还有ai经常立伪教宗-30%权威


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-23 12:39
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                部落主要是难在征召里面搞出重型部队,打封建制有点难打


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-02-23 22:56
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                  我倒是觉得天主部落的优势其实在于初期利用好教宗允许入侵的宣战借口和劫掠获得的大量金钱快速扩张统一天主教世界,但是在维稳以及后续扩张方面确实不如爬杆部落


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-02-24 10:51
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                    玩全直轄是玩不出部落的強度的,部落的強度在教改轉封建後會很逆天,部落的玩法大概是
                    前期:
                    1.不要趕著搶地,收一圏朝貢,每個朝貢部落能給你500-1000部隊,你拉到6個就吊打全部非王國對手
                    2.先開王國野心,帶上朝貢去打一場非野心王國法理內的吞併戰,要挑最大的部落來打
                    3.王國野心可以不斷發起吞併法理內部落的戰爭,所以基本上面這兩步就能湊出2個王國的地
                    4.想辦法多佔一個王國就能成立帝國,然後不會換代裂開,完成破局


                    IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2024-02-26 23:16
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                      中期:
                      1.每代都要做學者拼軍事科技點
                      2.科技全用來堆組織度,因為能提升常備上限的倍數
                      3.要多用威望強化自己和封神的鐵匠屋,這是常備上限基礎
                      4.在900年前要有5級組織度不太難,可以堆出2萬左右威望常備,加上有戰士小屋,基本已可以遇神殺神了


                      IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2024-02-26 23:22
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                        後期:
                        1:教改千萬不要選平妻,因為選了無法納妾,立妾的強度在於你搶掠囚禁了人家的公主,便可以納妾後生子,兒子能輕易搞到王國宣稱,血親的王國宣稱是不用封地就能直接搶,因為可以納3個妾,一代可以攻下很多王國
                        3.威望常備戰鬥力不高,但勝在基乎等同零成本,2萬兵放前線打閃電戰,很快就會搶完地盤
                        這還不是完全體........


                        IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2024-02-26 23:28
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                          完全體:
                          1.轉封建能將手上所有部落一鍵變城堡,因此只要轉封建前用威望建40、50個部落地產,就等於建了那麼多城堡,一夜之間實力遠超拜拜(也可以大聖戰打馬王搶一堆爛地)
                          2.轉封建後是可以轉回部落的,首先轉選舉制,封兒子一個部落,再封一個帝位。之後買了投票再傳劍,就可以讓部落皇帝兒子承繼整個帝國
                          3.一般可以等組織度升到8級才回到部落制,這時候威望常備要堆10萬出來也太易了
                          4.10萬部落常備分7隊1.5萬人的部隊在中世紀打閃戰,從此不怕任何包圍網。加上手上人多,換代完全沒封臣派系有機會湊到70%實力來亂


                          IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2024-02-26 23:39
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                            西欧那都是姥爷分好利益关系了就靠阴谋联姻才能上升,东边和北边的部落一穷二白光脚不怕穿鞋的当然了


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-03-23 21:42
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                              提出一个新的观点——部落制打天下,封建制守天下。部落制相当于前期农民起义军打天下,招兵买马很容易,可以清算既得利益者(封建玩意都给你烧了),君主的个人威望和能力非常重要。封建制相当于中原王朝中后期,利益分配完毕,阶级基本固化,基本上都是统治阶级内部争权夺利,好处是稳定,只要不倒行逆施,栓条狗都能当皇帝。前期部落制攒下庞大的家底(十几万威望常备,集体皈依全国改教等),后期玩封建就能爽歪歪。小封建主玩的就特别难受,要实力没实力,要发展空间没发展空间,手底下的封臣想反就反,外面的海盗(马匪)还隔三差五来打劫,属实是没有天朝的命(家底不够),却得了天朝的病(政治僵化)


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-05-07 12:40
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